
Hogyan változtatta a Wii U a kereskedelmi bukást gyűjtői arannyá
A Nintendo körülbelül 13,5 millió Wii U konzolt szállított a gép teljes életciklusa alatt. Az előtte lévő Wii pedig átlépte a 100 milliós határt. Ez a különbség – Nintendo otthoni konzolhistorikájának legnagyobb bukása – pontosan az oka annak, hogy a Wii U csendben az egyik leggyűjthetőbb Nintendo platformmá vált, amit még házfelújítás nélkül össze lehet szedni.
A matek egyszerű: a kis telepített bázis kis példányszámokat jelentett, és egy szűk könyvtár esetén a gyűjtemény tényleg teljesíthető. Ha ehhez hozzáadjuk az eShop 2023-as vásárlásleállítását, a fizikai lemezek lettek az egyetlen út egy jelentős részéhez ennek a katalógusnak. A bukás, kiderül, szépen öregszik.
A bukás már eleve benne volt – akárcsak a rövid példányszámok
2012 novemberében indítva és 2017 elején leállítva a Wii U sosem tudott elszakadni a nevétől. Sok vásárló tényleg úgy hitte, hogy a GamePad egy táblagép-kiegészítő a már a tévéjük alatt lévő Wii-hez – ahhoz a konzolhoz, amit Mario Kart Wii társaságában vettek. A Nintendo marketingje sosem tisztázta a kettőt, és a harmadik fél kiadók néhány éven belül kiszálltak.
Gyűjtők számára ez a katasztrófa az ajándék. A kiadók óvatosan nyomtattak a zsugorodó telepített bázisra tekintettel, így a késői életciklusú megjelenések sokkal kisebb példányszámban léteznek, mint GameCube- vagy Wii megfelelőik. Nincs egy raktárnyi fóliázott Wii U fölösleg, ami eláraszthatná a piacot – ami kibocsátották, az létezik csak.
Az exkluzívok, amelyek sosem jutottak el Switchre
A Switch kirabolta ezt a könyvtárat: a Mario Kart 8, Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze és Pikmin 3 mind megjelent portként, és gyorsan túladták eredetijeiket. Ami hátramaradt, az a érdekes rész – olyan játékok, amelyek annyira a GamePadhez kötődnek, vagy annyira csendben elhagyták őket, hogy sosem jutottak tovább.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2013) és Twilight Princess HD (2016) – a Nintendo két legjobb remastere közül, amelyek továbbra is a Wii U-n rekedtek. Wind Waker HD gyorsabb vitorlázása és átdolgozott Triforce-keresése miatt az a meghatározó verziója annak a játéknak, pont.
- Star Fox Zero (2016) – a PlatinumGames-szel közösen fejlesztett cím, amely teljes egészében a kétképernyős célozásra épül. Vagy szereted, vagy nem, szerkezetileg nem hordozható át.
- Nintendo Land (2012) – a csomagban lévő játék, amely elmagyarázza az egész konzolt. Aszimmetrikus multiplayerje csak akkor működik, ha valaki kezében van egy képernyő.
- Kirby and the Rainbow Curse (2015) – stylus-vezérelt gyurmázós Kirby, amely PAL régiókban Kirby and the Rainbow Paintbrush címen jelent meg. Érdemes tudni, ha dobozos példányokat keresel régiók között.
- Paper Mario: Color Splash (2016) – a platform halálba tolásának idején megjelent, és sehol máshol nem élesztették fel.
Aztán ott van a digitális sírkert. Amint az eShop leállt a vásárlásokkal, a GamePad-függő letöltések, mint a dán fejlesztésű Affordable Space Adventures, gyakorlatilag megszerezhetetlenné váltak – nincs lemez, nincs lista, nincs bejutás. Minden eShop-only Wii U cím most konzolokba zárva található, amelyekben már telepítve vannak. Ez a legerősebb érv a fizikai médiáért a PS3 áruházriasztás óta.
A GamePad a vételdöntés – minden más tárgyalható
Itt a kemény rész: egy Wii U GamePad nélkül alkatrészgép, nem gyűjteményi darab. A kezdeti konzolbeállításhoz szükség van rá. A Nintendo Land, a Star Fox Zero és a Super Mario Maker megköveteli. A GamePadokat sosem árulták külön nyugati boltokban – a pótlások Nintendo javítós csatornán mentek keresztül, és jó szerencsét ehhez ma.
Szóval amikor konzolt vizsgálsz, a GamePad (modell WUP-010) az, ahol üzlet él vagy hal:
- Kijelző kopás. A 6,2 hüvelykes, 854×480-as kijelző ellenálló, nem kapacitív – sokkal könnyebben karcolódik, mint egy telefonképernyő. Döntsd meg ferdén a fény alatt, és keresd a stylus által hagyott bevágásokat, különösen azokon az egységeken, amelyeken Mario Maker vagy Art Academy futott.
- Akkumulátor állapota. A gyári cella szerény, 1500 mAh, újkorában is csak néhány órás üzemidőre értékelve, és egy évtizedes példány alig tartja a töltést. Felhasználó által cserélhető egy kis csavaros panel mögött, de teszteld: egy GamePad, amely csak dokkolva működik, piros zászló, és aszerint kell árazni.
- Szinkron. Egy GamePad párosítása a konzollal a tévén megjelenő négy kártyaszimbólum (♠♥♦♣) egyeztetését jelenti. Ha egy eladó nem tudja bemutatni, hogy a GamePad szinkronban van és vezeték nélkül fut, tételezd fel, hogy nincs az.
A botok és gombok is számítanak – ellenőrizd az analóg driftet is – de ezek általános kontrollerproblémák. A kijelző és az akkumulátor a Wii U-specifikus gondok.
Vásárold meg a bukást, mielőtt a tisztelet megérkezik
A játékkönyv magát írja: szerezz először egy konzolt egészséges, eredeti GamePaddel, aztán építkezz kifelé. A launch-ablak alapdarabjai, mint a New Super Mario Bros. U megfizethető belépő; a késői életciklusú exkluzívok és bármi, ami GamePad-függő, ott, ahol a ritkaság igazán fáj. A dobozos konzolok a bennük lévő betétekkel érdemelnek egy komoly pillantást, mert azt a túlméretezett dobozt dobta ki a legtöbb háztartás először.
A GameCube tíz évet töltött poénként, mielőtt a gyűjtők beleszerettek. A Wii U ugyanazt az ívet futja gyorsítva, kisebb könyvtárral és kevesebb megmaradt, dobozos, teljes példánnyal. Az egyetlen igazi kérdés az, hogy most akarsz-e vadászni, amíg az eladók még „régi Nintendo tablet cuccnak” írják a listára – vagy később, amikor már rájöttek, mi az.


