
Mit érdemes megtartani a PS5-korszakból, mielőtt retróvá válik
Az első generációs PlayStation hardvereket gyűjtő gyűjtők nem a színekről vagy csomagokról kérdeznek – modellszámot kérnek. A kívánt darab a SCPH-1001, az korai amerikai PlayStation, amelynek hátulján RCA csatlakozók vannak, és amelyről az audiófilok később felfedezték, hogy valóban gyönyörű CD-lejátszóként működik. 1995-ben ezt senki sem tudta. Úgy dobták ki a dobozt, mint mindenki más.
Ez minden PlayStation generáció csendes tragédiája, és a PS5 pontosan ugyanazt a forgatókönyvet követi lapról lapra. A jó hír: nem kell találgatnod semmit. Csak abba kell hagynod a dolgok kidobását.
A rajtkonzol mindig az furcsa
A Sony először szállítja a legérdekesebb hardvert, aztán csökkenti a költségeket. A 60GB-os rajt PS3 megőrizte a PS2 kompatibilitást, amit a későbbi revíziók teljesen eltöröltek. Az eredeti PlayStation néhány revízión belül elveszítette az RCA kimeneteket. A furcsa, nagylelkű döntések az első gyártásban élnek.
A PS5 pontosan megismétli a mintát. A rajt CFI-1000 sorozat a legnagyobb, legnehezebb verzió, a hűtésfelépítménye pedig láthatóan le van vágva a későbbi CFI-1100 és CFI-1200 revíziókban. Aztán jött a CFI-2000 Slim, amelynek levehető optikai meghajtója első beállításkor internetkapcsolatot igényel a párosításhoz – apró részlet, de hosszú árnyékkal, mert egy „hazatelefonáló” meghajtó egy létező szervertől függ.
Ha van egy rajtegységed, azt tartsd dobozban és komplettként. Nem azért, mert ma különleges, hanem mert minden korábbi generációban a rajt-revízió volt az, amiről az emberek fórumesszéket írtak.
Disc vagy Digital Edition – ez dönt arról, ki tud egyáltalán gyűjteni
A PS5 az első PlayStation generáció, amely a kasszánál kettévált: egyik konzol fogad lemezeket, a másik pedig szerkezetileg nem. A Digital Edition könyvtár egy fiókon és egy áruházon él – és a Sony már megmutatta, hogyan végződhet ez, amikor 2021-ben bejelentette a PS3 és Vita áruházak bezárását, majd a felháborodás után részben visszavonta azt. A digitális könyvtár nem öröklődik, nem cserélhető, és nem található meg a padláson.
A megosztás a fizikai nyomatokat is zsugorítja, mert az installállt bázis nagy része nem tud lemezt használni, még ha akarna sem. A középszintű és szűk rétegű címek kis példányszámai pontosan ott teremnek, ahol a múlt generációk különlegességei felbukkantak – az a fajta kis példányszámú megjelenés, amelyet egy Battle of Rebels lezárt példánya képvisel, csendben nehéz megtalálni, amikor a nyomat leáll.
A játékok terén három dolog érdemel helyet a polcon:
- Rajtidőablakos lemezek – a generációátívelő címek, mint a Call of Duty: Black Ops Cold War és az Assassin's Creed Valhalla jelzik pontosan a generáció kezdetét, különösen az első nyomatok.
- Kis példányszámú fizikai kiadványok – azok a niche játékok, amelyek szinte alig kaptak nyomást.
- First-party fizikai exkluzívok – Bluepoint Demon's Souls remake-je a rajtnál polcokon volt; az Astro's Playroom, amely előtelepítve jött minden konzolra, soha nem volt. Ez az aszimmetria ennek a generációnak a története.
Gyűjtői kiadások: az apró betűt olvasd, ne a szövegdobozt
Itt a csapda, amit ez a korszak feltalált: a gyűjtői kiadás játék nélkül. A God of War Ragnarök Jötnar Edition egy letöltőkódot tartalmazott lemez helyett – egy doboz gyönyörű fizikai tárggyal, amelyek egy kód formájában létező játék körül keringenek. A kódok lejárnak. Az áruházak bezárnak. Egy artbook és egy steelbook örök; egy utalvány egy visszaszámlálás.
Tehát a lezárt gyűjtői kiadások szabálya egyszerű: egy CE annyira gyűjthető, mint ami fizikailag benne van. Győződj meg róla, hogy tényleges lemez van-e benne, mielőtt eldöntöd, hogy érdemes-e lezárva tartani. És csak akkor tartsd lezárva, ha van egy külön lejátszó példányod – egy gyűjtemény, amelyhez nem lehet hozzáérni, raktárhelyiség, nem hobbi.
Napjától kezdve párosítva jobb, mint húsz év múlva hibátlan
Kérdezd meg bárkit, aki komplett dobozos SNES vagy PS1 készleteket rak össze, mi fáj a legjobban. Sosem a konzol – hanem a polisztirol betét, a kézikönyv, a furcsa kis kábel, amit senki sem tartott meg. A PS5 esetében a jövőbeli ön azt fogja keresni:
- a sorozatszám szerint párosított dobozt a belső tálcáival és papírjaival;
- a rajt fehér DualSense-ét, amely a konzollal érkezett – az eredetit, nem egy később vásárolt cserét;
- az HDMI és USB-C kábeleket, és mindenekelőtt a talpat és annak csavarját – a PS5 válasza a retro legendák hiányzó RF adapterére.
Ugyanez a logika érvényes a perifériákra is. Minden generáció furcsa first-party kiegészítői – a csak Japánban kiadott PocketStation a PS1-en, az EyeToy a PS2-n – pont azért váltak érdekes tárgyakká, mert rövid életűek voltak. A PS5 jelöltjei maguktól írják a listát: PSVR2, a PlayStation Portal, az Access kontroller, a limitált DualSense színvariációk. A Sony saját 30th Anniversary PS5 Pro csomagja, amely 12 300 egységre korlátozódik retro szürkében, utalva a PlayStation 1994-es debütálására, bebizonyítja, hogy a cég pontosan tudja, mely nosztalgia-gombokat építi a 2040-es éveknek.
Záró, merész vélemény: a legritkább PS5-korszakbeli tárgy néhány évtized múlva nem is egy játék lesz. Egy dobozolt, karcmentes kiegészítő lesz, amelyet mindenki megvett, egy hónapig használt, majd kidobott – mert a játékok polcra kerülnek, a perifériákat pedig elhagyják. Szóval mielőtt összetörnéd azt a Portal dobozt a szelektív kukához: melyikre fogadsz?


