




Az eredeti anyag átemelése egy szerény Game Boy-ról a maga idejében lehetetlen lett volna: az arcade-ben a Dragon’s Lair FMV-vel teli QTE-k sorozata. A játék helyette platformjátékként került kiadásra, mint egy régi ZX Spectrum-játék, a Roller Coaster remake-je, Dragon’s Lair-bőrrel. Ez magyarázza a sok ringatózó emeletet álcázó vidámparki eszközt, meglehetősen szokatlan egy középkori környezetben. Dirk animációja részletes, ugyanúgy a grafika is, de a játékmenet furcsa: a ugrások pontatlanok, és az összes képernyő végtelenül ismétlődik. A játék befejezéséhez egy bazinnyi darabot kell összegyűjteni bármi-ből, amit a világ szerte szétszórtak. Sajnos ez nem túl érdekes és unalmas számomra.