



Még akkor is, ha a cég neve megegyezik a korábbi bejegyzéssel, teljesen más csapat dolgozott a MKII fejlesztésén. És ez meglátszik: gyorsabb, reagálóbb, jobb hangzású... egyszerűen jobb játék. Egyszer volt egy lehetőségem interjúzni a játék programozójával (Cameron Sheppard), és elmondta, hogy csak négy hónapja volt a fejlesztésre, karácsonyi kiszállítás előtt, a franchise előzetes ismerete nélkül. Őszintén szólva nagyszerű munkát végzett: a játék nagyon szórakoztató. Persze, hiányoznak a háttérképek és a karakterek, persze csak három zene van, de az irányítás a ponton van, és a grafikák jók. Kiváló kiegészítője minden MK-rajongó gyűjteményének (A programozó interjúja elérhető a « Pocket Fighter » Facebook-oldalán, a cikk részben).