



Míg a Mega Man II-t a Biox fejlesztette, a többi Mega Man-játék fejlesztői, a Minakuchi Engeneering a Bionic Commando-n dolgoztak közben, és ez látszik is. A zenék úgy hangzanak, mintha közvetlenül egy Mega Man-játékból lennének ollózva! Nehezen szokom meg a szokatlan játékmenetet, és hogy a rendes ugrás helyett egy vonórakétás kampót használok, furcsa érzés. Ennek ellenére a játék szórakoztató, szép grafika van benne, talán egy kicsit túl nehéz az én ízlésemhez. Ennek a játékhoz egy FAH-verzió beszerzése sem volt egyszerű, de örülök, hogy megtaláltam.