
Fai un viaggio linguistico attraverso la storia dei videogiochi con il team di Legends of Localization in This Is a Book of Bad Video Game Translations! L’amore del Giappone per l’“inglese decorativo”, una lunga lista di prestiti fuorvianti e le scadenze strette e gli staff con poco budget dei primi sviluppi di giochi hanno creato un nuovo dialetto dei videogiochi amato - e ancora parlato - fino a oggi. Caratteristiche: Traduzioni sbagliate di videogiochi dagli anni 1970 a oggi 64 pagine riempite con 99 traduzioni sbagliate Indicazioni sul perché si verificano certi errori di traduzione Suggerimenti per buoni giochi con traduzioni sbagliate da sperimentare tu stesso! Dettagli ulteriori: This be book bad translation, video games! racconta la storia del fenomeno della scarsa traduzione da giapponese a inglese nei videogiochi dagli anni ’70 fino a oggi. Spiega anche le cause profonde delle traduzioni errate, come le pratiche di traduzione siano cambiate nel corso degli anni man mano che l’industria maturava (partendo da le opere senza budget nei primi giorni e arrivando alle traduzioni automatiche presenti nel mercato mobile di oggi), e schemi specifici che si ritrovano nelle traduzioni sbagliate. Il titolo insolito del libro stesso è il risultato della traduzione automatica moderna.