




Nel bel mezzo di tutti i giochi d’azione, di combattimento e degli altri sparattutto che sono usciti a dozzine, un gioco ha attirato la mia attenzione sulle riviste della prima estate del 1995: un piccolo gioco di puzzle chiamato Mario’s Picross. Il sistema di gioco mi è subito piaciuto e l’ho acquistato non appena è uscito. Il gioco è carino, il contenuto è enorme e impegnativo, e potrebbe essere quel gioco che ha acceso il mio interesse per l’arte dei pixel. È l’unico gioco picross che abbiamo avuto in Occidente per molto tempo, ma avevo una soluzione per continuare a giocare: insieme ai miei amici, pomiciamo a creare i nostri puzzle picross su carta e li condividevamo tra di noi. Da allora sono stato un grande fan di ogni gioco picross, acquistandone la maggior parte su DS, 3DS e Switch.