



Un videogioco complessivamente brutto che guardavo con occhiali rosea. Ai vecchi tempi passavo molto tempo nell’arcade vicino e ricordo ancora quando uscì Mortal Kombat: una grande folla si riunì attorno alla macchina e reagì vivacemente alla sangue e alla violenza del gioco. Avevo solo un Game Boy, quindi non avevo altra scelta che prendere il gioco su quella console. Per essere onesti, rimasi (e continuo a esserlo) impressionato dai grafici. Ma l’animazione e il gameplay erano troppo lenti, al punto da essere quasi ingiocabili. Non mi importava allora, ero così felice di poter giocare al mio primo gioco di combattimento ovunque volessi. Il gioco utilizza un trucco di programmazione mostrando personaggi con tessere di sfondo invece che con sprite, per far apparire quattro tonalità di grigio (sprite standard su Game Boy ne mostra solo tre). Ecco perché il gioco è così lento: la CPU del Game Boy è rapidamente sovraccaricata da questa routine di programmazione.