
Maak een taalkundige reis door de geschiedenis van videogames met het Legends of Localization-team in This Is a Book of Bad Video Game Translations! De Japanse voorliefde voor "decorative English", een lange lijst misleidende leenwoorden, en de strakke deadlines en armlastige teams van vroege game-ontwikkeling hebben een nieuw videogame-dialect gecreëerd dat geliefd is - en tot op de dag van vandaag nog gesproken wordt. Kenmerken: Slechte videogame-vertalingen van de jaren 70 tot vandaag 64 pagina's vol met 99 slechte vertalingen Inzicht in waarom bepaalde vertaalfouten voorkomen Suggesties voor goede games met slechte vertalingen om zelf te ervaren! Verdere details: This be book bad translation, video games! beschrijft de geschiedenis van het fenomeen van slechte Japans-naar-Engels videogame vertalingen van de jaren 1970 tot vandaag. Het legt ook de basisoorzaken uit van slechte vertalingen, hoe vertaalpraktijken in de loop der jaren zijn veranderd naarmate de industrie volwassen werd (beginnend bij de no-budget aangelegenheden in de vroege dagen en leidend tot de machinevertalingen die vandaag de dag in de mobiele markt voorkomen), en specifieke patronen die voorkomen in slechte vertalingen. De ongebruikelijke titel van het boek zelf is het resultaat van moderne machinevertaling.