



Best of the Best ziet eruit als een vechtspel uit de pre Street Fighter II-tijd. Het betekent dat het meer een vechtsimulatie is dan een vechtspel zoals we het tegenwoordig begrijpen. De graphics en animaties zijn zo realistisch mogelijk op de Game Boy, het ziet er mooi en vloeiend uit, maar gameplay-wise lijdt het onder input-lag, trage acties en algemene stijfheid. Vechters botsen tegen elkaar, waardoor de actie nauwelijks leesbaar en speelbaar is. Dat is jammer, aangezien deze port van het PC-spel een brede variatie aan opties en modi biedt. Deze kopie is een geschenk van mijn mede-Game Boy waarderingsclub, Florent Gorges.