



Ook al is de naam van het bedrijf hetzelfde als bij de vorige invoer, er zit een heel ander team achter de ontwikkeling van MKII. En dat zie je: het is sneller, responsiever, klinkt beter... het is gewoon een beter spel. Ik had ooit de kans om de programmeur van het spel te interviewen (Cameron Sheppard) en hij vertelde me dat hij maar vier maanden had om het te ontwikkelen voordat het voor kerst werd verzonden, zonder enige voorkennis van de franchise. Hij heeft eerlijk gezegd uitstekend werk geleverd: het spel is ontzettend leuk. Ja, het mist achtergrondverhalen en personages, ja er zijn maar drie stukken muziek, maar de besturing zit goed in elkaar en de graphics zijn goed. Een geweldige aanvulling voor elke MK-fan zijn verzameling (Het interview met de programmeur is beschikbaar op de Facebook-pagina van « Pocket Fighter », in de artikelensectie).