



Ik werd meteen verliefd op Killer Instinct het moment dat ik het voor het eerst in de arcades zag. Voor mij vertegenwoordigt het het toppunt van vechtspellen, zowel in esthetiek, ontwerp als muziek. De gameplay is misschien niet zo diep als andere genre-standaarden, though. Maar alles is zo flashy en over de top dat ik de aantrekkingskracht niet kon weerstaan. Destijds had ik nog geen SNES, dus toen ik deze Game Boy-omzetting in de winkel zag, stond ik versteld: op de een of andere manier had ik er eerder nog nooit van gehoord, zelfs niet in de videospelmagazines die ik regelmatig kocht. Deze poort is goed, hij behoudt de meeste functies van het origineel en het is leuk om te spelen. Let op dat, in tegenstelling tot elk ander vechtspel op dit systeem, Killer Instinct grotendeels is ontwikkeld door een aantal medewerkers die aan de arcades-versie hebben gewerkt: het is misschien wel de meest getrouwe arcade-naar-Game Boy-conversie die bestaat, vanuit het oogpunt van een ontwikkelaar.