



En annen plattform-puslespillerytme med et kult konsept. Rescue of Princess Boblette kom ut i 1990, utviklet av et lite team og det viser seg: presentasjonen er sparsom og spillet er ganske røft rundt kantene. For å komme videre må du tenke som utviklerne gjorde, og det kan noen ganger være ganske kryptisk. Du må prøve hver bønnens smak for å forstå hvordan den påvirker din blob, men vær forsiktig: du vil bare ha et lite utvalg av dem. Grafikken er fryktelig stygg og musikken kan være irriterende, men jeg antar all menneskelig kraft ble brukt på nivådesignen, som er morsom.