



Pomimo bycia grą w stylu side-scrolling action platform, Star Wars nie jest tak oczywisty, jak by się wydawało. Początek to duże zadanie naprowadzające, które może być nużące i zagadkowe, ale rozgrywka jest zabawna, nawet jeśli sterowanie jest zbyt śliskie. Pamiętam, jak grałem w wersję na NES w lokalnym sklepie i nigdy nie byłem w stanie znaleźć drogi po powierzchni Tatooine. Niestety, gra cierpi na ogromną krzywą trudności, którą mogą przebrnąć tylko naprawdę wykwalifikowani gracze. Zwróć uwagę, że była dostępna na kilku systemach domowych: co sugeruje, że zaprojektowano ją na większą rozdzielczość ekranu... innymi słowy: zanik ekranu.