



Wydany w tym samym roku co swój poprzednik, ten tytuł jest pod względem podejścia i jakości radykalnie inny. Grafika jest zbyt ciemna i zbyt szczegółowa dla samej siebie, animacja i sterowanie wydają się niezgrabne, a labiryntowe poziomy nie pomagają płynności rozgrywki. Jako gra na NES-ie pierwsza, obowiązkowy crunch ekranu zmusza do wykonywania skoków ufności więcej niż jeden raz. Gra może być zbyt ambitna i nieudana w próbie bycia po prostu zabawną.