
Como Streets of Rage se tornou a série Mega Drive para colecionar
O nome de Yuzo Koshiro aparece bem na tela de título de Streets of Rage – não escondido nos créditos finais, mas em primeiro plano, antes de você ter desferido um único soco. A Sega sabia exatamente o que tinha em 1991: um beat 'em up cuja trilha inspirada em clubes era tão protagonista quanto as lutas. Três décadas depois, esta ainda é a série que as pessoas imaginam quando pensam no Mega Drive – e uma das trilogias mais satisfatórias para colecionar, desde que você saiba de que região está realmente comprando.
Três jogos, quatro anos, zero enchimento
O original de 1991 foi a resposta da Sega a Final Fight, que havia chegado ao SNES em uma porta comprometida – sem cooperação para dois jogadores, um personagem cortado. A Sega reagiu com cooperação de verdade, três ex-policiais jogáveis (Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter) e um especial que limpava a tela chamando uma viatura para jogar fogo na rua. É mais enxuto e simples do que o que veio depois, mas a trilha de Koshiro ainda o sustenta.
Streets of Rage 2 (1992), co-desenvolvido com a Ancient – o estúdio fundado por Koshiro – é aquele que todo mundo lembra. O cartucho saltou para 16 megabits, os sprites ficaram enormes, a viatura foi aposentada em favor de especiais por personagem, e Adam foi trocado pelo lutador Max Thunder e pelo garoto de patins Eddie "Skate" Hunter (Sammy, no Japão). Se você possuir apenas um cartucho de Mega Drive, é uma escolha defensável.
Streets of Rage 3 (1994) acelerou tudo, adicionou um dash e uma esquiva, e permitiu que você melhorasse seus especiais durante o jogo. É também a entrada onde as regiões seguiram caminhos diferentes – mais sobre isso abaixo. A série então ficou adormecida até 2020, quando Dotemu, Lizardcube e Guard Crush Games lançaram Streets of Rage 4 e provaram que a fórmula na verdade não envelheceu.
Quais cartuchos os colecionadores perseguem, e por quê
Os preços mudam constantemente, então trate isto como um mapa em vez de um cardápio:
- Streets of Rage 2 – o mais amado, mas vendeu em números enormes, então cartuchos soltos estão por toda parte e continuam acessíveis. A caça aqui é pela condição: uma cópia completa com manual sem amassados é a que vale a pena guardar.
- Streets of Rage 3 – lançado no final da vida do console com uma tiragem menor, então cópias ocidentais completas costumam custar mais do que o jogo melhor que o precedeu. Escassez vence qualidade; geralmente é assim.
- Bare Knuckle III – o lançamento japonês do terceiro jogo, e a escolha dos conhecedores: dificuldade mais equilibrada, a história original intacta, e o mini-chefe Ash ainda presente, tudo o que a versão ocidental cortou ou alterou.
- Streets of Rage 1 – o ponto de entrada honesto. Comum, barato e um jogo genuinamente ótimo em vez de mero prólogo.
Mega Drive, Genesis, Bare Knuckle: uma série, três nomes
A Sega não conseguiu garantir a marca "Mega Drive" na América do Norte, então o console foi lançado lá como Genesis – o que significa que os mesmos jogos existem sob nomes diferentes e embalagens diferentes. No Japão a série não se chama Streets of Rage: é Bare Knuckle, o primeiro jogo subtitulado Ikari no Tekken. A Europa adiciona sua própria diferença – caixas PAL imprimem a sequência com algarismos romanos como Streets of Rage II, enquanto cartuchos americanos dizem Streets of Rage 2. Nenhuma dessas são falsificações. São apenas regiões.
As armadilhas práticas ao comprar:
- As carcaças dos cartuchos diferem. Cartuchos japoneses do Mega Drive têm formato diferente e não encaixam em um console ocidental sem um adaptador – e alguns lançamentos posteriores adicionam verificações de região no software além disso.
- PAL roda a 50Hz. Cópias europeias da trilogia jogam visivelmente mais devagar que as NTSC, música incluída. Tudo bem se essa for a versão com que você cresceu; chocante se não for.
- Cartuchos Genesis circulam constantemente na Europa. Cartuchos dos EUA se encaixam fisicamente em um Mega Drive PAL, então listagens com marca Genesis – como esta cópia de Sega Genesis de Sonic the Hedgehog 2 – aparecem em marketplaces europeus o tempo todo. Não há nada de errado com elas; apenas verifique se a arte da caixa corresponde à região à qual você está montando uma prateleira.
Se você está começando do zero, o hardware é a parte fácil – um console Mega Drive PAL funcional continua sendo uma das rotas mais baratas para entrar na coleta de 16 bits – e a trilogia te dá um objetivo limpo e finalizável: três caixas ocidentais, ou seis se você também buscar o conjunto Bare Knuckle.
A opinião polêmica que você veio buscar
Streets of Rage 2 é o melhor jogo, mas Bare Knuckle III é a melhor compra: você obtém a versão do terceiro jogo que os desenvolvedores realmente desenharam, antes de o lançamento ocidental aumentar a dificuldade e cortar Ash completamente. Isso deixa a pergunta que inicia discussões em todo encontro retrô – você coleciona a região com que cresceu ou a região que os desenvolvedores pretendiam? Não há resposta errada. Há, no entanto, uma resposta 50Hz.


