




No meio de todos os jogos de ação, jogos de luta e outros shoot’em up que saíram aos montes, um jogo chamou minha atenção nas revistas de início do verão de 1995: um pequeno jogo de quebra-cabeça chamado Mario’s Picross. Seu sistema de jogo imediatamente fez sentido para mim e comprei assim que saiu. O jogo é fofo, o conteúdo é enorme e desafiador, e pode ser o jogo que despertou meu interesse pela pixel art. É o único jogo de picross que recebemos no Ocidente por um longo tempo, mas eu encontrei uma solução para continuar jogando um pouco mais: junto com meus amigos, costumávamos criar nossos próprios quebra-cabeças de picross em papel e compartilhá-los uns com os outros. Tenho sido grande fã de todos os jogos de picross desde então, adquirindo a maioria deles no DS, 3DS e Switch.