Nintendo GameCube

Decodificarea RGB, SCART și a Mod Chip-urilor în anunțurile pentru GameCube

Un vânzător de undeva cere un supliment serios pentru un GameCube din cauza unui port pătrat de pe panoul din spate – și dacă nu poți explica de ce, anunțul a fost scris într-o limbă pe care încă nu o stăpânești. Descrierile hardware-ului retro sunt încărcate de jargon: RGB, recapat, fără regiune, dublor de linii. Nimic din toate acestea nu e decorativ. Fiecare termen schimbă ce poate face consola, cât valorează și dacă mai este mașina care a părăsit fabrica.

Composite, S-Video, RGB: ordinea cablurilor

Toate trei descriu cum ajunge imaginea de la consolă la ecran, iar distanța dintre ele este enormă. Composite este mufă RCA galbenă – întregul semnal video concentrat într-un singur fir, motiv pentru care arată ca și cum cineva ar fi întins vaselină pe CRT-ul tău. S-Video separă luminozitatea și culoarea pe fire distincte, un upgrade imediat și evident. RGB merge mai departe și transmite roșu, verde și albastru separat – cam cât de curat poate fi video-ul analog.

În Europa, RGB circulă de obicei prin SCART, conectorul masiv cu 21 de pini de pe spatele televizoarelor din regiunea PAL. Iată capcana GameCube: consolele PAL emit RGB prin SCART, dar nu S-Video, în timp ce consolele NTSC (SUA și Japonia) emit S-Video dar deloc RGB analogic. Așadar un GameCube american listat „cu cablu RGB” fie folosește portul digital – mai multe despre asta mai jos – fie vânzătorul este confuz. Oricum, întreabă.

Portul pe care Nintendo l-a scos, și de ce contează DOL-001

Primele GameCube-uri, cu numărul de model DOL-001, au un al doilea ieșire video numită Digital AV Out. Revizia ulterioară DOL-101 a eliminat-o pentru reducerea costurilor. Portul acela mic este toată treaba: este singura cale către cel mai bun semnal al consolei și motivul pentru care două cutii mov, aparent identice, pot avea prețuri foarte diferite.

Cablul component oficial Nintendo (DOL-010) se conecta la el, cu un cip convertor digital-analog ascuns chiar în mufă. A fost vândut în cantități modeste, în principal prin magazinul Nintendo, și astăzi costă frecvent mai mult decât consola la care se conectează. Răspunsul modern este un adaptor HDMI plug-in construit pe proiectul open-source GCVideo – Carby și GCHD de la EON sunt numele pe care le vei vedea. Crucial, acestea se atașează ca orice alt cablu; consola rămâne originală din fabrică.

Două termene conexe circulă în aceleași cercuri:

  • Dublor de linii – un dispozitiv precum OSSC care ia un semnal analogic cu rezoluție joasă și dublează liniile de scanare pentru un ecran modern cu practic niciun lag suplimentar.
  • Upscaler – un scaler mai elaborat, precum seria RetroTINK, care redimensionează și procesează imaginea pentru panourile plate. Fără unul, majoritatea consolelor analogice arată cu adevărat prost pe un televizor modern, al cărui scaler încorporat nu a fost proiectat pentru ele.

De ce să te chinui? Mostly scanare progresivă. Multe discuri GameCube NTSC oferă 480p dacă ții apăsat B în timp ce un joc pornește cu cablul potrivit atașat. Iar accesorii precum Game Boy Player sunt transformate de asta – împreună cu software-ul homebrew Game Boy Interface, acel add-on montat în partea inferioară devine una dintre cele mai clare metode de a rula jocuri Game Boy Advance pe un ecran mare.

Care cuvinte înseamnă că cineva a intrat în consolă

Aceasta este partea care contează dacă ți pasă de hardware-ul original din fabrică. Unele termene sunt doar despre cabluri și accesorii; altele înseamnă că carcasa a fost deschisă și un fier de lipit a vizitat placa.

  • Mod chip – o placă mică lipită în interior, precum XenoGC pe unitatea de disc a GameCube-ului, care de obicei permite copii de rezervă și ignoră blocările regionale. Definitiv modificat.
  • Region-free – ambiguu, deci întreabă. Poate însemna un mod chip (modificat) sau un disc de boot precum FreeLoader de la Datel (complet neinvaziv). O copie PAL a Resident Evil 4 nu va porni pe o consolă NTSC fără unul din cele două.
  • Recapat – condensatorii electrolitici au fost înlocuiți. Asta este întreținere mai degrabă decât îmbunătățire, și pe plăcile îmbătrânite este adesea mișcarea rezonabilă – dar placa a fost rearanjată, iar colecționarii stricți contează asta.
  • Mod HDMI intern – o placă GCVideo instalată permanent în interior, de obicei pe console care nu au portul digital. Grozav pentru jucători; nu original.
  • FPGA – hardware recreat pe un cip programabil, ca în proiectul MiSTer. Aceasta nu este deloc un GameCube modificat; este o mașină diferită care imită una la nivel de circuit, ceea ce o separă și de emularea software.

Întrebarea care stabilește orice anunț

Niciunul dintre aceste cuvinte nu este neapărat un semnal de alarmă de unul singur. Un GameCube cu XenoGC și o placă HDMI internă este o consolă excelentă pentru jucat; un DOL-001 neatins cu cablul component oficial este o piesă pentru colecționari. Problemele apar doar când un anunț estompează cele două. Așa că întreabă vânzătorul o singură întrebare înainte de orice: această consolă a fost deschisă? Totul din acest glossar se încadrează clar în cele două posibile răspunsuri – iar un vânzător care nu poate să-ți spună de care parte se află consola lor nu merită prețul pe care îl cere.