PlayStation 5

Ce să păstrezi din era PS5 înainte să devină retro

Colecționarii care caută hardware PlayStation din prima generație nu întreabă despre culori sau bundle-uri – cer un număr de model. Cel pe care îl vor este SCPH-1001, PlayStation-ul american timpuriu cu conectori RCA pe spate pe care audiofilii au descoperit mai târziu că îl transformau într-un player CD cu adevărat plăcut. Nimeni nu știa asta în 1995. Pur și simplu aruncau cutia ca toată lumea.

Aceasta este tragedia tăcută a fiecărei generații PlayStation, iar PS5 urmează scenariul pas cu pas. Vestea bună: nu trebuie să speculezi nimic. Trebuie doar să încetezi să arunci lucruri.

Consola de lansare este întotdeauna cea ciudată

Sony trimite mai întâi cel mai interesant hardware, apoi îl cost-reduce. PS3 de lansare de 60GB a păstrat compatibilitatea cu PS2 pe care reviziile ulterioare au eliminat-o complet. PlayStation-ul original a pierdut acei conectori RCA în câteva revizii. Deciziile ciudate, generoase trăiesc în prima serie.

PS5 repetă modelul cu precizie. Seria de lansare CFI-1000 este cea mai mare, cea mai grea versiune, cu un ansamblu de răcire pe care reviziile CFI-1100 și CFI-1200 ulterioare l-au tăiat vizibil. Apoi a apărut CFI-2000 Slim, a cărei unitate de disc detașabilă are nevoie de o conexiune la internet pentru a se împerechea la prima configurare – un detaliu mic cu o umbră lungă, pentru că o unitate care trebuie să sune acasă depinde de existența în continuare a unui server.

Dacă deții o unitate de lansare, aceea este cea pe care să o păstrezi în cutie și completă. Nu pentru că ar fi specială astăzi, ci pentru că în fiecare generație anterioară, revizia de lansare este cea despre care oamenii ajungeau să scrie eseuri pe forumuri.

Disc vs Digital Edition decide cine poate colecționa

PS5 este prima generație PlayStation împărțită la casă: o consolă care acceptă discuri, una care structural nu poate. O bibliotecă Digital Edition trăiește pe un cont și într-un magazin digital – iar Sony a arătat deja cum se termină asta când a anunțat în 2021 închiderea magazinelor PS3 și Vita, apoi a revenit parțial după reacție. O bibliotecă digitală nu se moștenește, nu se tranzacționează și nu se găsește pe undeva într-un pod.

Divizarea reduce și tirajele fizice, pentru că o mare parte din baza instalată nu poate folosi un disc chiar dacă și-ar dori. Tiraje mici ale titlurilor de nivel mediu și de nișă sunt exact locul unde generațiile trecute au produs ciudățenii – genul de lansare cu tiraj mic pe care o reprezintă o copie sigilată a Battle of Rebels, silențios greu de găsit odată ce producția se oprește.

Pe partea jocurilor, trei lucruri merită spațiu pe raft:

  • Discurile din fereastra de lansare – titluri cross-gen precum Call of Duty: Black Ops Cold War și Assassin's Creed Valhalla marchează momentul exact în care a început generația, primele tipăriri în special.
  • Lansările fizice cu tiraj mic – jocurile de nișă care abia au primit un tiraj.
  • Exclusivitatățile fizice first-party – remake-ul Demon's Souls de la Bluepoint a fost pe rafturi la lansare; Astro's Playroom, preinstalat pe fiecare consolă, nu a fost niciodată. Acea asimetrie este povestea acestei generații.

Edițiile pentru colecționari: citește textele fine, nu descrierea

Iată capcana inventată de această eră: ediția de colecționar fără joc. Jötnar Edition a lui God of War Ragnarök a fost livrată cu un voucher de descărcare în loc de disc – o cutie de obiecte fizice frumoase orbitând în jurul unui joc care există doar ca cod. Codurile expiră. Magazinele se închid. Un artbook și un steelbook sunt pentru totdeauna; un voucher este un cronometru.

Așadar regula pentru edițiile de colecționar sigilate este simplă: o CE este colecționabilă doar în funcție de ceea ce este fizic în interior. Confirmă că există un disc real înainte de a decide că ceva merită să rămână sigilat. Și păstreaz-o sigilată doar dacă deții o copie separată pentru joacă – o colecție pe care nu o poți atinge este un spațiu de depozitare, nu un hobby.

Potrivirea din prima zi bate mint-ul după douăzeci de ani

Întreabă pe oricine asamblează seturi complete-in-box SNES sau PS1 ce doare cel mai mult. Nu este niciodată consola – este inserția din polistiren, manualul, cablul mic ciudat pe care nimeni nu l-a păstrat. Pentru PS5, tu viitor vei vâna:

  • cutia cu serii potrivite cu tăvile interioare și hârtiile;
  • DualSense-ul alb de lansare care a venit cu consola – originalul, nu un înlocuitor cumpărat mai târziu;
  • cablurile HDMI și USB-C și, mai presus de toate, suportul de bază și șurubul său – răspunsul PS5 la adaptorul RF dispărut din legendele retro.

Aceeași logică se aplică perifericelor. Fiecare generație a avut accesorii first-party bizare – PocketStation doar pentru Japonia pe PS1, EyeToy pe PS2 – care au devenit artefactele interesante tocmai pentru că au fost efemere. Candidații PS5 se scriu singuri: PSVR2, PlayStation Portal, controlerul Access, schemele de culoare limitate ale DualSense. Bundle-ul PS5 Pro pentru aniversarea de 30 de ani al Sony, limitat la 12.300 de unități în gri retro ca un omagiu pentru debutul PlayStation din 1994, dovedește că compania știe exact ce butoane ale nostalgiei construiește pentru anii 2040.

Concluzie controversată de final: cel mai rar obiect din era PS5 peste câteva decenii nu va fi deloc un joc. Va fi un accesoriu ambalat, fără zgârieturi, pe care toată lumea l-a cumpărat, l-a folosit o lună și l-a aruncat – pentru că jocurile ajung pe rafturi, dar perifericele sunt abandonate. Așa că înainte să aplatizezi cutia Portal pentru coșul de reciclare: pe care pariezi?