
Kako začeti zbirati Nintendo, ne da bi izgubil razum
Poskušajte uničiti sproščeno N64 kartušo. Če nimate električnega orodja, boste naleteli na težave – Nintendo je to sivo plastiko oblikoval, kot da pričakuje, da bo stvar vržena po stopnicah, kar je v povprečni dnevni sobi leta 1997 tudi bilo. Zdaj pa poglejte kartonsko škatlo, v kateri je kartaša prvotno prišla. Tri desetletja podstrešne vlage, cenovnih nalepk in navdušenih otrok so naredili preživele škatle za pravo nagrado. Ta napetost – neuničljiva igra, krhka embalaža – je celotna zgodba zbiranja Nintendo izdelkov.
Zakaj škatla pogosto stane več kot igra v njej
Zbiranje Nintendo izdelkov se vrti okoli dveh stvari. Prva so first-party klasike – naslovi Mario, Zelda, Metroid in Donkey Kong, ki jih je Nintendo ustvaril sam, ki so osrednji del knjižnice vsake konzole in ohranjajo povpraševanje bolje kot skoraj katerakoli tretjaizdelčna izdaja. Druga je stanje. Sproščena kartuša je vstopnica; dodajte navodila in ste bolje; dodajte izvirno škatlo, vložke in pladenj in ste dosegli complete-in-box (CIB), raven, ki jo resni zbiralci dejansko lovijo.
Od NES leta 1985 do N64 so igre prihajale v kartonu, in karton propada. Škatle so odvrgli, zmečkali ali izboljšali z imenom s permanentnim markerjem. Zato se CIB izvod celo običajnega naslova trguje daleč nad ceno sproščene kartuše, in zato je oglas, kot je ta Lylat Wars (N64, PAL, CIB) – torej Star Fox 64 pod imenom za regijo PAL, z škatlo in vsem – nekaj povsem drugega kot gola kartuša. GameCube in Wii sta končala ero kartona s plastičnimi zaščitnimi škatlicami, kar je tudi razlog, da so njune popolne kopije toliko lažje najti.
Začnite tam, kjer živijo plastične škatle: GameCube, Wii in prenosne konzole
Če želite nežno uvod, je era diskov prava izbira. GameCube je leta 2001 zaživel z 8 cm mini diski v pravih ovitkih, zato so popolne kopije prej pravilo kot izjema, sama strojna oprema pa je znano trpežna. Wii se je prodal v ogromnih količinah, kar drži običajne igre in konzole poceni – in zgodnji modeli Wii predvajajo GameCube diske nativno, zato ena naprava pokriva dve knjižnici, medtem ko se odločate, kaj vam resnično je pri srcu.
Prijenosne konzole so drugo prijazno vhodno mesto. Originalni Game Boy (1989 DMG-01) uporablja kartuše, tako trdne, da so postale legenda, čeprav pazite na en tihi ubijalec: baterijsko podprte shranitve. Notranja baterija v kartušah, kot so Pokémon Red in Blue, na koncu crkne in s sabo odnese datoteko shranitve – zamenljiva je, vendar to upoštevajte. Družina DS je postala najbolje prodajana linija namenskih prenosnih konzol doslej, kar pomeni, da se paketi, kot je Nintendo 3DS XL z 6 igrami, še vedno pogosto pojavijo in predstavljajo resnično poceni prvo polico.
N64 je sladka točka – v škatlah sta NES in SNES globoka voda
N64 sedi čudovito na sredini. Njegova knjižnica je kompaktna, delež first-party uspešnic je smešen – Super Mario 64, Ocarina of Time, Mario Kart 64 – in Rarejev niz na konzoli (GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Diddy Kong Racing) vam ponuja drugo pomembno smer nujnih naslovov. Sproščene kartuše za večino naslovov ostajajo dosegljive; cena naraste, ko se v sliko vmeša karton. Ena PAL opozorilo: mnoge evropske izdaje so tekle počasneje pri 50 Hz, zato se zgodaj odločite, ali ste zbiralec PAL ali NTSC in ostanite dosledni.
NES in SNES sta kraj, kjer se proračuni pustijo ponižati. Sproščene običajne kartuše so poceni in v izobilju, vendar so škatlasti kosi dobrih naslovov redki, in pravi graili postanejo smešni – EarthBound za SNES je izšel v preveliki škatli z vključenim igralčevim vodnikom, in najti enega popolnega je pravi dogodek. Prednost SNES posebej: igre še vedno držijo. F-Zero in Mode 7 skaliranje v Super Mario Kart še zmeraj deluje kot domiselno namesto zastarelo.
Izberite en smer – Nintendo bo z veseljem vzel vse, kar imate
Zbiralci, ki zgorijo, so tisti, ki hrepenijo po petih konzolah hkrati. Nintendov katalog zajema več kot štirideset let strojne opreme; nihče ga ne zaključi in nihče ga ne potrebuje zaključenega. Izberite smer z vidno ciljno črto:
- En konzola, ena regija – na primer vsak first-party N64 izvod za regijo PAL je omejen, dosegljiv nabor.
- Eno serijo čez vse – vsak glavnonitni Zelda naslov od zlatega NES kartuške do Skyward Sword na Wii pripoveduje zgodbo, ki je polica naključnih kartuš nikoli ne bo.
- Eno ročno vodeno linijo – od Game Boy do GBA nagradi tako majhne proračune kot majhne police.
Tukaj je rahlo pikanten pogled: zbiranje sproščenih kartuš je igranje na lažji težavnostni stopnji, in to je v redu – vendar v trenutku, ko kupite svojo prvo CIB kopijo, boste razumeli, zakaj so ljudje, ki zbirajo škatle, taki, kot so. Karton, ki ga danes rešite, bo čez deset let grail, za katerega vas bo kdo prosil. Torej: katera smer bo vaša?


