PlayStation 5

Kaj obdržati iz dobe PS5, preden postane retro

Zbiralci, ki lovijo strojno opremo prve generacije PlayStationa, ne sprašujejo po barvah ali paketih – sprašujejo po številki modela. Tisti, ki ga iščejo, je SCPH-1001, zgodnji ameriški PlayStation z RCA izhodi na zadnji strani, za katere so kasneje avdiofili odkrili, da so naredili res lepo CD-predvajalnik. Leta 1995 tega nihče ni vedel. Enostavno so škatlo zavrgli kot vsi ostali.

Tisto je tiha tragedija vsake generacije PlayStationa, in PS5 sledi istemu scenariju do zadnje podrobnosti. Dobra novica: ni treba špekulirati. Treba je le nehati metati stvari proč.

Začetna konzola je vedno tista čudna

Sony najprej pošilja svojo najbolj zanimivo strojno opremo, nato jo poceni. 60GB lansirni PS3 je ohranil združljivost s PS2, ki so jo kasnejše revizije popolnoma opustile. Originalni PlayStation je izgubil te RCA izhode že z nekaj revizijami. Čudne, velikodušne odločitve živijo v prvem nizu.

PS5 natančno ponovi vzorec. Lansirna serija CFI-1000 je največja, najtežja različica, s hladilno napravo, ki so jo kasnejše revizije CFI-1100 in CFI-1200 vidno zožile. Potem je prišel CFI-2000 Slim, katerega snemljiv pogon za diske potrebuje internetno povezavo za seznanjanje ob prvem zagonu – majhna podrobnost z dolgo senco, saj pogon, ki mora klicati domov, potrebuje obstoj strežnika.

Če imate lansirno enoto, je to tista, ki jo je vredno obdržati v škatli in popolno. Ne zato, ker bi bila danes posebej redka, temveč zato, ker je v vsaki prejšnji generaciji prav lansirna revizija tista, o kateri so ljudje pisali eseje na forumih.

Disk proti Digital Edition odloča, kdo sploh lahko zbira

PS5 je prva generacija PlayStationa, razdeljena pri blagajni: ena konzola sprejema diske, druga pa strukturirano ne more. Knjižnica Digital Edition živi na računu in v trgovini – in Sony je že pokazal, kako se to konča, ko je leta 2021 napovedal zaprtje trgovin PS3 in Vita, nato pa delno obrnili potezo po ogorčenju. Digitalne knjižnice se ne deduje, ne trguje in jih ne najdeš na podstrešju.

Razcep tudi zmanjša fizične naklade, ker velik delež namestitvene baze ne more uporabiti diska, tudi če bi ga želel. Majhne naklade srednje in nišne izdaje so tiste, kjer so prejšnje generacije proizvedle svoje posebnosti – tista nizka naklada, ki jo predstavlja zatesnjena kopija Battle of Rebels, tiho težko najti, ko se nakladanje ustavi.

Na strani iger si na polici zaslužijo prostor tri stvari:

  • Diski iz lansirnega obdobja – naslovi z združitvijo generacij, kot sta Call of Duty: Black Ops Cold War in Assassin's Creed Valhalla, označujejo točno trenutek, ko se je generacija začela, še posebej prve naklade.
  • Fizične izdaje z majhnim nakladom – nišne igre, ki so skorajda niso dobile naklade.
  • Prvovrstne fizične ekskluzive – Bluepointov remake Demon's Souls je bil na policah ob lansiranju; Astro's Playroom, prednaložen na vsakem konzoli, nikoli ni bil. Ta asimetrija je zgodba te generacije.

Kolekcijske izdaje: preberi drobni tisk, ne reklamnega opisa

Tukaj je past, ki jo je ta čas izumil: kolekcionarska izdaja brez igre. Jötnar Edition za God of War Ragnarök je prišla z vavčerjem za prenos namesto diska – škatla lepih fizičnih predmetov, ki krožijo okoli igre, ki obstaja samo kot koda. Kode potečejo. Trgovine zaprejo. Artbook in steelbook trajata večno; vavčer je štetje časa.

Torej pravilo za zapečatene kolekcionarske izdaje je preprosto: CE je zbirateljska le toliko, kolikor je fizično noter. Potrdite, da je dejanski disk prisoten, preden se odločite, da nekaj zasluži ostati zapečateno. In obdržite zapečateno le, če imate ločeno kopijo za igranje – zbirka, ki se je ne moreš dotakniti, je shramba, ne hobi.

Ujemanje od prvega dne je boljše kot mint čez dvajset let prepozno

Vprašajte kogarkoli, ki sestavlja kompletne kompletne v škatli SNES ali PS1, kaj boli najbolj. Nikoli ni konzola – vedno je polistirenski vložek, navodilo, čudna majhna žica, ki je nihče ni obdržal. Za PS5 bo prihodnji ti iskal:

  • škatlo z ujemajočo se serijsko številko z notranjimi pladnji in dokumentacijo;
  • lansirni beli DualSense, ki je bil dobavljen s konzolo – original, ne nadomestek, kupljen kasneje;
  • HDMI in USB-C kable, in predvsem stojalo in njegov vijak – PS5-ev odgovor na manjkajoči RF adapter iz retro zgodb.

Isti smisel velja za perifernike. Vsake generacije ekscentrični first-party dodatki – samo za Japonsko PocketStation na PS1, EyeToy na PS2 – so postali zanimivi artefakti prav zato, ker so bili kratkotrajni. Kandidate PS5 si pišejo sami: PSVR2, PlayStation Portal, Access controller, omejene barvne izvedbe DualSense. Sonyjev lasten 30th Anniversary PS5 Pro paket, omejen na 12.300 enot v retro sivi kot poklon PlayStationovemu debiju leta 1994, dokazuje, da podjetje točno ve, katere nostalgične gumbe gradi za 2040-ta.

Za konec vroča misel: najredkejši predmet iz časa PS5 čez nekaj desetletij verjetno ne bo igra. To bo zapakiran, nepoškodovan dodatek, ki ga je vsak kupil, uporabljal mesec dni in zavrgel – ker igre se odložijo, periferija pa se zapusti. Torej preden sploščiš škatlo Portala za smeti za recikliranje: na katero staviš?