Sega Mega Drive

Mega Drive je najpametnejši način za začetek zbirke Sega

Prevzamite PAL kopijo Streets of Rage 2 in ohišje se še vedno zapre tako kot leta 1992. Ta ena podrobnost – Sega, ki je igre pošiljala v trdih plastičnih lupinah, medtem ko je Nintendo še vedno uporabljal karton – je polovica argumenta, da je Mega Drive prava izbira za vašo prvo resno zbirko Sega. Druga polovica: to je bila evropska 16-bitna konzola in današnja ponudba PAL odsevajo to.

Sega je osvojila Evropo z Mega Drive na način, kot ji to nikoli ni uspelo na Japonskem. Za zbiratelja ta prevlada pomeni obilje: konzole, ohlapni carti in resnično popolne škatle z igrami se nenehno pojavljajo, brez potrebe po uvoznih adapterjih, in vstopna cena za spoštljivo začetno polico je še vedno prijazna.

Model 1 ali Model 2? Naj odločijo vaša ušesa

Vsak Mega Drive predvaja iste kartuše, vendar družina ni enotna. Izvirni Model 1 ima izhod za slušalke s fizičnim drsnikom za glasnost na sprednji strani, njegove najzgodnejše revizije plošč pa so zaželene zaradi najčistejšega izhoda iz Yamaha YM2612 – FM-sintetičnega čipa, odgovornega za prepoznavni grmenje konzole. Model 2 je manjši in običajno cenejši, vendar je avdio vezje stroškovno zmanjšano in vhod za slušalke je izginil.

Notranje so ista strojna oprema: Motorola 68000 približno 7,6 MHz z Zilog Z80 kot spremljevalcem za zvok. Za prvo konzolo kupujte glede na stanje, ne glede na revizijo – avdio nagrada bo tam še kasneje.

Mega-CD (Evropa, 1993) in 32X (1994) so tehnično del družine in da, popolna triraziskinska stolp izgleda veličastno grd. Obdelujte jih kot ločeno zajčjo luknjo z lastnimi točkami okvar – mehanizmi pogonov Mega-CD in kondenzatorji potrebujejo pozornost po treh desetletjih – in naj noben dodatnik ne zaustavi nakupa prvih petdeset kartuš.

Igre, ki vas zadržijo tukaj po Sonic

Sonic proda konzole; preostala knjižnica pa jih zadrži priključene. Zelo lepo ohranjena škatlasta Sonic the Hedgehog 2 sodi na polico ne glede na vse – to je vizitka platforme – toda gradite naprej od tam:

  • Streets of Rage 2 (Sega, 1992) – še vedno merilo za pomično borilno igro, z Yuzo Koshiro zvočno sledjo, ki upraviči vhod za slušalke Modela 1 sam po sebi.
  • Gunstar Heroes (Treasure, 1993) – debitantska igra nekdanjih zaposlenih pri Konami in dokaz, kaj je 68000 lahko naredil, ko je bil ustrezno potisnjen.
  • Thunder Force IV (Technosoft, 1992) – shoot-'em-up, ki naredi YM2612 pojočega.
  • Castlevania: The New Generation (Konami, 1994) – PAL ime za Bloodlines, opomnik, da PAL izidi včasih nosijo povsem drugačne naslove.
  • Micro Machines 2: Turbo Tournament (Codemasters, 1994) – poslan na J-Cartu, z dvema dodatnima igralnima vratoma vlitima neposredno v kartušo. Vrhunec evropske Mega Drive ekscentričnosti.

Licencirane igre so običajno lopata-ware na kateri koli platformi, vendar ima Mega Drive častne izjeme – RoboCop Versus The Terminator (Virgin, 1993) je legitimno dober run-and-gun, ki se še vedno pojavlja poceni. Za zbiratelje RPG-jev označujeta Shining Force II in pozni PAL izid Phantasy Star IV globok – in drag – konec zbirke.

Plastično ohišje: evropska koda za varanje popolnega v škatli

Zbiranje popolnega v škatli na NES ali SNES pomeni lov na karton, ki je preživel trideset let stiskanja, zbledenja na soncu ali zavržka skupaj z ovijalnim papirjem. Mega Drive nima te težave. Segine plastične lupine so zaščitile kartušo, vložek in običajno navodila, zato so škatlaste PAL kopije preživele v številu, o katerem lahko kartonske platforme le sanjajo.

To spremeni, koliko stane "popolno": čista CIB Mega Drive igra je pogosto le skromen korak naprej od ohlapne kartuše. Prav tako pomeni, da si lahko privoščite izbirčnost – počakajte na neporumenela ohišja, ostre vložke in navodila brez gub na hrbtu. PAL posebnosti so tudi del čara. Contra: Hard Corps je tukaj postala Probotector, z robotskimi protagonisti in vsem.

Past repro-izdaj: preverite kartušo pred plačilom

Zdaj opozorilo. Največja nevarnost zbiranja Mega Drive ni redkost – to so reprodukcijske kartuše in zamenjave nalepk, in pojavijo se natanko tam, kjer bi jih pričakovali: pri dragih kartušah. Preden se odšteje resen denar, preverite tri stvari:

  • Ohišje. Izvirna Sega ohišja imajo ostro, dosledno brizganje, sledi brizganja znotraj in značilno teksturo plastike. Repro ohišja so navadno bolj sijajna ali rahlo drugačne barve, z mehkejšimi robovi. PAL naslov v bolj kvadratnem, rebrastem ameriško Genesis slogu ohišja si zasluži trda vprašanja.
  • Nalepka. Izvirniki so bili profesionalno natisnjeni: polna barva, oster tekst. Povečajte z mobilnim fotoaparatom: inkjet pikasti vzorci, preveč nasičene barve ali nalepka, ki stoji narobe v svojem izrezu, pomenijo, da odidete.
  • Plošča. Poglejte skozi odprt režo kartuše. Izvirna tiskana vezja zapolnijo širino ohišja s čistimi zlatimi kontaktnimi robovi in serijskimi številkami Sega natisnjenimi na plošči. Ozko svetlo zeleno vezje, sodobni flash čip ali kontakti, ki ne segajo do robov, pomenijo repro.

Zamenjave nalepk so bolj zvite: pristno ohišje in plošča iz pogoste igre z nalepko redke igre. Preverjanje plošče ujame večino, enako pa tudi vklop igre – če začetni zaslon ne ustreza nalepki, imate odgovor. Ena poštena pripomba: ni vsaka čudna kartuša ponaredek. Electronic Arts je brizgal svoja lastna višja ohišja z rumeno sprostitveno jezičko, zato se naučite zakonitih izjem, preden vzkliknete repro.

Tukaj je vroče mnenje: Mega Drive ni proračunsko ogrevanje, preden "preidete" na zbiranje Saturn ali Dreamcast. Je najbolj vrednotno 16-bitno knjižnica na PAL območju, prodana v ohišjih, ki so bila zgrajena, da preživijo. Začnite z eno konzolo in desetimi lupinami, ki bi jih dejansko igrali – in ko bo stolp Mega-CD začel šepetati vaše ime, boste vsaj vedeli natanko, v kaj se spuščate. Torej, katera kartuša bo prva na vaši polici?