
Zakaj je Xbox najboljša vstopna točka za zbiranje konzol
Obrnite izvirni Xbox, ki je od leta 2003 počival v podstrešju, in velika je verjetnost, da njegova časovna kondenzator tiho pušča na matični plošči. To je nenavaden položaj, ki ga zaseda Microsoftova prva konzola: dovolj mlada, da jo bolšji sejmi še označujejo kot navlako, dovolj stara, da odpoveduje kot prava retro strojna oprema. Za zbiratelja je to idealna prekrivna točka.
Startna strojna oprema z zobmi: kondenzatorji, pogoni in Duke
Izvirni Xbox je izšel novembra 2001 in je bil zgrajen kot PC v tankovskem ohišju – Intelov procesor, Nvidia grafika in prvi vgrajeni trdi disk v mainstream konzoli. Ta PC dediščina je razlog, da ga modderji obožujejo, in tudi razlog, da ima točke okvar, značilne za PC.
Največja težava je časovni kondenzator. Revizije matične plošče od 1.0 do 1.5 uporabljajo kondenzator, ki s starostjo začenja puščati in požira sledove pod njim; zadnja revizija 1.6 ga je zamenjala s komponento, ki tega ne počne. Če kupite katerokoli prejšnjo konzolo, je odprtje in odrez kondenzatorja standardna praksa skupnosti – Xbox teče srečno tudi brez njega.
Preverite tudi DVD-pogon: zgodnje enote so imele Thomson pogone, ki se po dveh desetletjih težko prebavljajo diske, medtem ko so Samsung pogoni tisti, ki jih upate najti, ko odprete ohišje. In zapomnite si, da je tovarniški trdi disk zaklenjen na svojo konzolo, zato mrtvega diska ni mogoče preprosto zamenjati, ne da bi najprej izvlekli EEPROM ključ. Na koncu si izberite stran v debati o krmilnikih – ogromni ameriški začetni model, poimenovan the Duke, ali manjši Controller S, ki ga je od prvega dne dobila Japonska in ga je kasneje sprejel ves svet.
Rdeči obroči in 360, ki dejansko preživijo
Xbox 360 je prispel leta 2005 in prizorišče dobil drugo dejanje – plus svojo najbolj slavno strojno zgodbo. Zgodnje plošče iz izida so množično odpovedovale zaradi Rdečega obroča smrti, zato je netestirana zgodnja konzola loterija, ne ugodna nakup. Kasnejše Jasper-revizije plošč in prenova Slim iz leta 2010 so veliko trdnejše in so boljši vsakodnevni igralci.
Obe generaciji sta tudi izdala posebne konzole, ki jih skupnost res spremlja. Pri izvirnem Xboxu pazite na prozorno zeleno Halo Special Edition in jasno Crystal izdajo; pri 360 pa na zeleno-zlato Halo 3 konzolo, rdečo Gears of War 3 napravo in paket Kinect Star Wars s tematiko R2-D2, ki čivka droidove zvoke ob prižigu. Primerki kompletni v škatli z ujemajočimi vložki so res pravi lov – in ker konzola ni zelo dobro prodajala na Japonskem, so JP-NTSC strojna oprema in igre redek, premalo cenjen nišni segment.
Stanje iz dobe DVD-jev: ohišje laže bolj kot disk
Ker so Xbox igre izhajale na DVD-jih, je dejanska propadlost diskov veliko manj pogosta kot pri starejših sistemih na CD-jih. Pravi sovražniki so vsakdanji:
- poškodbe na središču diska okoli osrednjega obroča, ki jih pustijo trdi središčni nosilci
- diski spolirani v meglo z napravami za obnovo iz izposojevalnic
- odlomljeni zatiči in strgana umetniška dela na standardnih DVD-ovih škatlah
- manjkajoča navodila – skoraj vse je izšlo z njima, zato popolno pomeni popolno
Kultne naslovi so tam, kjer se stanje že izplača. Popolna kopija Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – Headfirst Productionsov 2005 Lovecraftov sleeper – je natanko tisti pozni izid, ki ga zbiratelji strogo ocenjujejo, ker so čiste kopije edine, ki jih kdo želi. Enaka logika velja za Halo 2 Limited Collector's Edition steelbook, kjer vsak udarec v kovinsko škatlo poskrbi za izgubo vrednosti namesto vas.
Zakaj je vstopna cena še vedno drobiž
Tukaj je dostopen del: Microsoft je te igre potiskal v ogromnih količinah, nostalgija pa še ni povsem prispela. Večina obeh knjižnic stane manj kot kos hrane za na pot, in paketne ponudbe, kot je paket treh Xbox konzol ali 360 trojček s poudarkom na LIMBO omogočajo hitro polnjenje polic, medtem ko ugotovite, kaj vam dejansko prija zbirati.
Izzetki le potrjujejo pravilo. Steel Battalion s svojim pedalno-opremljenim, dvo-palčnim monstrumom krmilnika, japonske izključno FromSoftware redkosti kot Metal Wolf Chaos in Sega-in Panzer Dragoon Orta že zahtevajo resno pozornost. Skoraj vse ostalo še vedno čaka v koših z ugodnimi ponudbami.
Vsaka zbirateljska scena ima eno okno, ko je strojna oprema poceni, popravila so dokumentirana in graili še niso razbežali. Nintendovo okno se je zaprlo. Sonyjevo se zapira. Xboxovo je široko odprto – in puščajoči kondenzatorji vam delajo uslugo tako, da redčijo čredo. Pravo vprašanje ni, ali bodo te stvari postale drage; ampak ali boste imeli svoje kopije že prej, ko se to zgodi.


