



Osnovni puzzla-platformer, ki je lahko frustrirajoč zaradi zahujenih kontrol in naključnega IA. Spominjam se, da sem bil zelo razočaran, ko sem pred leti kupil to igro, ker sem mislil, da je prilagodba NES igre Birthday Blowout. Vse kar sem hotel je klasična platformer igra, in kar sem dobil je ta neskončna, neizprosna lov na sledi. Prisilil sem se, da jo končam, in je nisem igral nikoli več, dokler ne pred kratkim, ko se je moje mnenje o njej nekoliko spremenilo: še vedno je frustrirajoča igra, a tokrat mi je nekako zabavna. Izrodila je celo franšizo, ki jo od takrat nisem maral.