



Izdane v istem letu kot njen predhodnik, je ta igra radikalno drugačna po pristopu in kakovosti. Grafika je preveč temna in preveč podrobna zgolj zaradi samega sebe, animacija in nadzor se zdijo nerodni, in labirintske ravni ne pomagajo pretoku igre. Ker je najprej NES igra, obvezna "screen crunch" prisili igralca k večkratnim skokom zaupanja. Igra je morda pretirano ambiciozna in propade pri tem, da bi bila le zabavna.