



Ko sem prvič igral Marble Madness, sem ga doživljal na Genesis. Spomnim se, da sem bil navdušen nad njegovo geometrijsko vizualnostjo, konceptom in očitno svobodo pri reševanju ugank. Moj interes je bil droben pod naletom mavričinega beka in sadističnega oblikovanja ravni, vendar je bilo kljub temu zabavno. Igra je bila na videz pretvorjena na vsakemu konzolnem in računalniškem trgu tistega obdobja; ni bilo mogoče tega izpustiti. Ta prilagoditev za Game Boy trpi zaradi klasičnega zaslonskega skrčenja, a je v celoti dobra igra, pod pogojem, da jo igrate varno in počasi.