



Tudi če je ime podjetja enako kot v prejšnjem vnosu, gre za popolnoma drugačen tim, ki stoji za razvojem MKII. In to se vidi: hitrejši je, bolj odziven, z zvenom boljši ... to je preprosto boljša igra. Nekdaj sem imel priložnost intervjuvati programerja igre (Cameron Sheppard) in mi je povedal, da je za razvoj potreboval le štiri mesece pred pošiljanjem za božič, brez kakršnega koli predhodnega znanja o franšizi. Iskreno je odlično opravil delo: igra je zabavna kot hudič. Seveda nima ozadij in likov, res ima le tri skladbe, vendar so kontrole vrhunske in grafika dobra. Odličen dodatek v zbirko vsakega MK navdušenca (Intervju z programerjem je na voljo na Facebook strani « Pocket Fighter », v razdelku članki).