



Zaljubilado sem se z Killer Instinctom takoj, ko sem ga prvič videl v arkadnih avtomatih. Zame predstavlja vrh borilnih iger, tako estetsko, dizajnom kot glasbo. Igralnost morda ni tako poglobljena kot pri drugih žanrskih standardih. A vse ostalo je tako bleščeče in pretirano, da nisem mogel odreči njegovemu privlačnosti. Takrat še nisem imel SNES, zato sem, ko sem v trgovini zagledal ta port Game Boy-a, ostal brez besed: nekako ga še nisem nikoli slišal, tudi v videoigricarskih magazinih, ki sem jih redno kupoval. Ta port je dober, ohranja večino značilnosti izvirnika in je zabaven za igro. Upoštevajte, da za razliko od katere koli druge borilne igre na tej konzoli, je Killer Instinct večinoma razvit s strani nekaterih članov osebja, ki so delali na arkadni različici: morda največja zvesti port arkadna-to-Game Boy, ki obstaja, z vidika razvijalca.