
PS2 Fat vs Slim och SCPH-nummer som samlare kontrollerar först
Vänd konsolen innan du lämnar över några pengar. Klisterlappen på undersidan av varje PlayStation 2 har ett SCPH-modellnummer, och de få tecknen berättar mer än säljaren någonsin kommer att göra: vilken skivdrivenhet som sitter i, om den kan ta en hårddisk, hur den beter sig med PS1-skivor och hur lätt den kan softmoddas. Sony byggde PS2:or i över ett decennium, och de är definitivt inte alla samma maskin.
Hur du läser ett SCPH-nummer på tio sekunder
Varje PS2 bär samma beteckning: SCPH följt av fem siffror, ibland med ett bokstavssuffix för specialfärger. De ledande siffrorna är generationen. SCPH-10000, 15000 och 18000 är japanska lanserings-fats – 10000 behövde berömt ett DVD-drivrutinprogram laddat från minneskortet bara för att spela filmer. 30000- och 39000-serierna är världsviddens arbetshästar, 50000 är den sista och bästa fat-modellen, och allt från 70000 och uppåt är en slim.
Den sista siffran är regionskoden, och det är skillnaden mellan en maskin för ditt PAL-bibliotek och ett dyrbart pappersvikt:
- 0 – Japan (NTSC-J)
- 1 – Nordamerika (NTSC-U/C)
- 2 – Australien och Nya Zeeland (PAL)
- 3 – Storbritannien (PAL)
- 4 – kontinentala Europa (PAL)
Så en SCPH-50004 är en europeisk sen-model fat, och en SCPH-70001 är en första upplaga nordamerikansk slim. Tio sekunder, inga gissningar, inget beroende av en annonsbild tagen från andra sidan rummet.
Varför fatet förtjänar sin vikt
Fatets partytrick är expansionsfacket. Sätt i Sonys nätverksadapter och en hårddisk så har du den uppsättning Final Fantasy XI faktiskt förväntades använda – och den rigg som online-era underligheter som Resident Evil Outbreak File #2 designades runt. Ingen slim hade det.
Tidiga fat har också en i.Link (FireWire)-port för system-link-spel, tyst borttagen från 50000-serien och framåt. Vad de tidiga faten är mindre omtyckta för är själva enheten: 30000-generationens Disc Read Error-rykte var så dåligt att det till slut ledde till en grupptalan i USA. Lasrar kan justeras, men en konsol som har hoppat över mellansekvenser i åratal har vanligtvis redan mött någons skruvmejsel.
Därför är SCPH-50000-serien den tysta favoriten. Den behåller expansionsfacket, lägger till en inbyggd infraröd mottagare för DVD-fjärrkontrollen, stödjer progressive-scan DVD-uppspelning, är tystare och dess enhet har en mycket bättre överlevnadsstatistik. Om du vill ha en PS2 som gör allt plattformen någonsin lovade, är detta den.
Den slim som samlarna faktiskt jagar är den första
Omskapningen 2004, SCPH-70000, är en genuint annan dator med samma logotyp. Ethernet flyttade inbyggt, nätaggregatet flyttade ut till en extern kloss, och expansionsfacket försvann – vilket är anledningen till att hårddiskeran slutade den dag slim kom.
Från SCPH-75000 och framåt slog Sony ihop Emotion Engine och Graphics Synthesizer på en enda chip och bytte ut den ursprungliga MIPS I/O-processorn mot en PowerPC-baserad del som fått smeknamnet Deckard, som emulerar den gamla processorn i mjukvara. Det fungerar anmärkningsvärt bra – och får fortfarande problem med en kort lista PS2- och PS1-titlar med glitcher som den tidigare hårdvaran aldrig visar.
Den sista SCPH-90000 för tillbaka nätaggregatet inuti chassit och är den prydligaste PS2 som någonsin gjorts, men dess sista BIOS-revisioner stängde dörren för den klassiska minneskorts-softmodden. Det är därför den ödmjuka 70000 är finsmakarens slim: ursprungligt chipset-beteende, nätverksport inkluderad, inga sena modell-asterisker.
Skal och färger ändrar hyllan, inte maskinen
Japan fick de roliga – SCPH-37000-serien kom ensam i Ocean Blue och "European Automobile Color Collection"-nyanser som Light Yellow och Astral Blue. PAL-områden såg mest Satin Silver-fats, sedan rosa och vita slims. Ett sällsynt skal är verkligen ovanligt, och förpackade exemplar med matchande inserts är de som får samlare att bli tysta. Men under ytan är det vilken revision numret säger att det är: ett vackert skal på en Deckard-era slim har fortfarande Deckard-era egenheter.
Och ingen revision ändrar spelbiblioteket. The Simpsons: Hit & Run spelas identiskt på en lanserings-fat och en sista slim. Där hårdvara spelar roll är i kanterna: ljuspistolspel som Time Crisis 2 behöver en GunCon 2, och GunCon behöver en CRT – ingen PS2-revision fixar det, bara din TV gör det.
Så här är den ärliga hierarkin: köp en SCPH-50000 fat om du vill ha hela plattformen, en 70000 slim om du vill ha den liten, och betrakta allt annat som kuriositeter eller reservdelsdonatorer. Eller ignorera allt detta, för den bästa PS2 är fortfarande den vars laser läser en skiva på första försöket. Vilken läger är du i – expansionsfack-lojal, eller bricka-och-slim?


