



En annan plattform-rpgg som har ett smart koncept. Rescue of Princess Boblette släpptes 1990, utvecklat av ett litet team och det märks: presentationen är sparsam och spelet känns kantigt. För att komma vidare måste du tänka som utvecklarna gjorde, och det kan ibland vara ganska kryptiskt. Du måste prova varje bönas smaker för att förstå hur de påverkar din blob, men var försiktig: du har bara ett litet antal av dem. Grafiken är fruktansvärt fult och musiken kan vara irriterande, men jag antar att all mankraft låg i nivådesignen, vilket är roligt.