



Als riesiger Fan von Bomberman und seinem wilden Multiplayer-Battle-Royale-Modus war die Wahl von Wario Blast eine offensichtliche Entscheidung. Obwohl das Spiel seinen Bomberman-Waarden treu bleibt, macht die Natur des Spielens auf dem Game Boy es zu einem überwiegend Einzelspieler-Erlebnis, und genau dort glänkt diese Art Spiel nicht. Solo zu spielen lässt das Spiel mühsam, träge und langsam wirken... mit anderen Worten: langweilig. Das Wario-Thema ist nur ein allgemeiner Anstrich, es hätte genauso gut jemand anderes sein können, das würde nichts geändert haben. Obwohl Bomben in Folge-Spielen irgendwie mit Wario verbunden blieben, aus irgendeinem Grund. Wario Blast profitiert vom Super Game Boy, der zum Zeitpunkt des Veröffentlichungszeitpunkts stark beworben wurde. Es hat einen hübschen Bildschirmerrahmen und einen 4-Spieler-Modus, genau wie die SNES-Spiele... in diesem Fall, warum nicht direkt irgendeine SNES-Version von Bomberman spielen, mit besseren Sounds, Grafiken und ohne verkleinerte Anzeige? Das hat mich schon immer verwundert.