



Als ich Marble Madness zum ersten Mal spielte, geschah es auf der Genesis. Ich erinnere mich, wie ich von den geometrischen Visuals, dem Konzept und der scheinbaren Freiheit bei der Lösung der Rätsel fasziniert war. Mein Interesse wurde unter der Trägheit der Murmel und dem sadistischen Leveldesign erstickt, aber es machte dennoch Spaß. Das Spiel schien auf jeder Konsole und jedem Computer auf dem Markt jener Zeit portiert worden zu sein; es gab keinen Weg, dem zu entgehen. Diese Game Boy-Adaption leidet unter einem klassischen Screen Crunch, ist insgesamt aber ein gutes Spiel, vorausgesetzt man spielt es sicher und langsam.