



Ein insgesamt miserables Spiel, durch das ich früher mit rosaroter Brille geblättert habe. Damals verbrachte ich viel Zeit in der nahegelegenen Spielhalle, und ich werde mich immer daran erinnern, als Mortal Kombat herauskam: Eine große Menge sammelte sich um die Spielstation und reagierte lebhaft auf das Blut und die Brutalität des Spiels. Ich hatte nur einen Game Boy, also blieb mir nichts anderes übrig, als das Spiel auf dieser Konsole zu erleben. Um fair zu bleiben, war ich (und bin es immer noch) von der Grafik beeindruckt. Aber die Animation und das Gameplay waren zu langsam, so langsam, dass es fast unspielbar ist. Das störte mich damals nicht; ich war so glücklich, mein erstes Prügelspiel überhaupt überall spielen zu können, wo ich wollte. Das Spiel verwendet einen Programmier-Trick, indem Charaktere mit Hintergrund-Tiles statt Sprites angezeigt werden, um vier Graustufen darzustellen (normale Sprites auf dem Game Boy zeigen nur drei davon). Deshalb ist das Spiel so langsam: Die Game Boy CPU ist durch diese Programmier-Routine schnell überlastet.