



Ich bin sofort in Killer Instinct verliebt, als ich es zum ersten Mal im Arcade sah. Für mich repräsentiert es den Höhepunkt eines Fighting-Game-Erlebnisses – sowohl in Ästhetik, Design als auch Musik. Das Gameplay ist vielleicht nicht so tiefgründig wie bei anderen Genre-Standards. Aber alles andere ist so flashig und over the top, dass ich seiner Faszination einfach nicht widerstehen konnte. Damals hatte ich noch kein SNES, also war ich, als ich diese Game Boy-Portierung im Laden sah, total verblüfft: Irgendwie hatte ich vorher noch nie davon gehört, auch nicht in den Videospielzeitschriften, die ich regelmäßig las. Dieser Port ist gut, er behält die meisten Features des Originals bei und macht Spaß zu spielen. Beachte, dass Killer Instinct im Vergleich zu jedem anderen Fighting Game auf diesem Konsolenmodell größtenteils von Mitarbeitern entwickelt wurde, die an der Arcade-Version gearbeitet haben: Es könnte die treueste Arcade-zu-Game-Boy-Portierung sein, die existiert – aus Entwicklerperspektive.