



Obwohl Mega Man II von Biox entwickelt wurde, arbeiteten die anderen Mega Man-Spiele-Entwickler, Minakuchi Engeneering, gleichzeitig an Bionic Commando, und das merkt man. Die Musik klingt, als wäre sie direkt aus einem Mega Man-Spiel geklaut! Es fällt mir schwer, mich an das unorthodoxe Gameplay zu gewöhnen, und die Verwendung eines Greifhakens statt eines regulären Sprungs fühlt sich seltsam an. Dennoch macht das Spiel Spaß, mit schönen Grafiken, vielleicht etwas zu schwierig für meinen Geschmack. Es war auch nicht einfach, dieses Spiel in einer FAH-Version zu bekommen, aber ich freue mich, dass ich es gefunden habe.