
Kuinka aloittaa Sega-kokoelman kerääminen ilman, että uppoaa Saturniin
Samassa vuoden 1992 Sonic-kasetissa on kaksi nimeä riippuen ostopaikasta: Mega Drive Euroopassa ja Japanissa, Genesis Pohjois-Amerikassa, koska Sega ei saanut Mega Drive -tavaramerkkiä Yhdysvaltoihin. Tämä yksi omituisuus kertoo melkein kaiken Sega-kokoelmista – tämä harrastus määrittyy alueiden, revisioiden ja sen mukaan, minkä version juuri pidät kädessäsi.
Miksi alue merkitsee Segalla enemmän kuin kenelläkään muulla
Nintendo-kokoelmat painottuvat pääasiassa kuntoon. Sega-kokoelmat painottuvat maantieteeseen. Mega Drive julkaistiin Japanissa vuonna 1988, saapui Pohjois-Amerikkaan nimellä Genesis vuonna 1989 ja saavutti PAL-alueet vuonna 1990 – ja jokainen alue sai omat kasettikuorensa, oman kuvituksensa ja usein oman pelinopeutensa.
PAL-julkaisut toimivat 50 Hz televisioilla, ja monet varhaiset portit pyörivät havaittavasti hitaammin ja näyttivät mustia palkkeja, minkä takia jotkut eurooppalaiset keräilijät tarkoituksella metsästävät NTSC-versioita toimintapeleistä. Japanilaiset Mega Drive -pelit tulevat pienemmissä koteloissa ja niissä on usein parempi kansitaide, ja niistä on muodostunut oma keräilykaistansa. Ja tätä kaikkea edeltäen Master System oli jo tehnyt Segasta tunnetun nimen Euroopassa ja Brasiliassa samalla kun se tuskin raaputti Nintendon asemaa Yhdysvalloissa – joten Master Systemin metsästys on dramaattisesti parempaa PAL-puolella Atlanttia.
Mega Drive on ystävällisin sisäänkäynti
Aloita tästä. Sega lähetti useimmat Genesis- ja Mega Drive -pelit muovisissa clamshell-koteloissa joissa käsikirja oli sisällä, mikä tarkoittaa että complete-in-box-kopiot ovat säilyneet määrissä, joista SNES-keräilijät voivat vain uneksia. Hyllyllinen clamshelleja on saavutettavissa normaalilla budjetilla.
Kannoni on syvä ja enimmäkseen edullinen: Streets of Rage 2, Gunstar Heroes jos haluat maistaa Treasurea ennen kuin Saturn-hinnat pelästyttävät sinut, ja paketoituja peruspilareita kuten Sonic the Hedgehog 2, jota myytiin niin suuria määriä että irtikasetti on yksi edullisimmista sisäänpääsylipuista retropelaamiseen. Lisensoidut oudot tapaukset kuten RoboCop Versus Terminator – Virginin aidosti loistava 1993 run-and-gun – istuvat hauskaan keskitasoon, jossa metsästys merkitsee enemmän kuin lompakko.
Yksi laitteistomuistutus: varhaiset Model 1 -konsolit, joissa on High Definition Graphics -rengas kasettipaikan ympärillä, ovat haluttuja niiden puhtaamman YM2612-äänentoiston vuoksi. Myöhemmät revisiot ovat halvemmat ja täysin toimivia, mutta yhteisöllä on mielipiteitä, ja tulet kuulemaan ne.
Sega CD, 32X ja Saturn – syvä pää, jossa on hampaat
Lisälaitteissa Sega-keräily muuttuu kalliiksi ja oudoksi. Sega CD (Mega-CD PAL-alueella) sisältää aitoja aarteita – Snatcherin englanninkielinen julkaisu on täällä, ja Sonic CD on välttämätön – mutta nyt hallinnoit kolmenkymmenen vuoden takaisten laitteiden vanhoja levysoittimia. Jos lisäät 32X:n, olet rakentanut pahamaineisen tower of power -rakennelman: kolme erillistä virtalähdettä syöttämässä yhtä televisiota, kirjasto on niin pieni että sen saa läpikäytyä päättäväisen vuoden aikana.
Saturn on oikea syvä pää. Segan yllätyksellinen varhainen Yhdysvaltain julkaisu vuonna 1995 jätti sille ohuen länsimaisen kirjaston, joten vakava Saturn-keräily tarkoittaa tuontipelejä: japanilaisia shmuppeja, arcade- täydellisiä taistelupelit ja Treasuren Radiant Silvergun, joka ei koskaan virallisesti poistunut Japanista. Haluat Action Replay -kasetin kiertääksesi alue-eston – se toimii myös RAM-laajennuksena, jota tietyt Capcomin taistelupelit vaativat – ja haluat istua alas ennen kuin katsot Panzer Dragoon Sagan hintoja, nelilevyistä roolipeliä jonka pieni painos teki siitä yhden kalleimmista Segan koskaan julkaisemista tuotteista.
Dreamcast, Game Gear ja mikä oikeasti ansaitsee kunnioituksen
Dreamcast on nostalgian ja järkevyyden makea kohta. Soulcalibur, Jet Set Radio ja Shenmue ankkuroivat kirjastoa, joka edelleen saa uusia itsenäisiä julkaisuja vuosikymmeniä myöhemmin, ja VMU-muistikortti – pieni käsikonsoli sinänsä – on juuri sitä ihanan tarpeetonta laitteistoa, jota ihmiset keräävät Segaa varten.
Game Gear on budjetin villikortti. Se kulutti kuusi AA-paristoa iltapäivässä koska Sega vaati taustavalaistun värinäytön vuonna 1990, ja sen alkuperäiset kondensaattorit ovat kuuluisasti yli elinkaarensa – ammatillisesti recapped yksikkö on sen arvoinen että siitä kannattaa maksaa ekstraa. Lisäetuna muunnin antaa sen pelata Master System -kasetteja.
Mitä kuuluisa uskollinen Sega-porukka arvostaa kokoelmassa:
- Complete-in-box clamshellit käsikirjoineen – täydellisyys on täällä peruslähtökohta, ei kehuskelu
- Aluevarianttirivit – sama peli japanilaisissa, yhdysvaltalaisissa ja PAL-asuissa kertoo koko tarinan
- Toimivat lisälaitepinot – toimiva Sega CD -torni osoittaa että huollat laitteistoa, et vain hyllytä sitä
- Huolletut koneet – recappattu Game Gear tai aluekoodattu Saturn voittaa mint mutta kuolleen hyllyn palasen
Sega-keräily palkitsee uteliaita enemmän kuin varakkaita. Aloita Model 1 Mega Drivella tai Genesisilla ja kahdellakymmenellä clamshellillä, opi alueelliset vivahteet, ja vasta sitten päätä kutsuuko Saturn-tuontijäniksen kuoppa sinua. Kutsuu se. Ainoa todellinen kysymys on, vastaatko englanniksi vai japaniksi.


