
Az eredeti Xbox a gyűjtés legnagyobb vakfoltja
Számold meg az Xbox-játékokat bármelyik hatodik generációs grail-listán. Egy falnyi GameCube-ot, egy szentélynyi Dreamcastet, egy mély padot PS2 survival horrorral találsz – és valahol a lista alján ott a Steel Battalion, többnyire a kontroller miatt. A Microsoft 2001-es debütje a generáció legerősebb hardverét hordozta – egy 733 MHz-es Intel CPU-t és beépített merevlemezt egy memóriakártyás korszakban – , és két évtizede azon a platformon van, amelyet a gyűjtők szó szerint elsétálnak.
Ez az elhanyagoltság ad lehetőséget. A könyvtár mélyebb a hírnevnél, a furcsa sarkok valóban furcsák, és az érdekes példányok még mindig megtalálhatók táblázat és támogató csoport nélkül.
Az exkluzívok, amikről mindenki elfelejtette, hogy a Microsoftnak vannak
Halo: Combat Evolved indította be a gépet 2001 novemberében, és a Halo 2 vitte be 2004-ben. De a gyűjtési történet minden, amit Bungie árnyéka eltakart. A Sega, frissen kilépve a hardverbizniszből, az Xboxot második Dreamcastként kezelte: a Smilebit Jet Set Radio Future és a Panzer Dragoon Orta egyaránt platformexkluzívként landoltak, és Észak-Amerikában a Shenmue II soha nem jelent meg Dreamcastre – Xboxon érkezett Shenmue: The Movie DVD-vel bundlizva.
Aztán ott vannak a furcsaságok. A Capcom Steel Battalion egy dedikált kontrollerrel érkezett, amely nagyjából negyven gombot és egy készlet pedált tartalmazott. A FromSoftware az Otogi: Myth of Demons-t tette fel a platformra, és megtartotta a Metal Wolf Chaos-t – egy mechjátékot, amelyben az Egyesült Államok elnöke szerepel – Japánra exkluzívként, ahol a konzol olyan rosszul fogyott, hogy gyakorlatilag bármely japán Xbox-megjelenés rövidnyomatos kuriózum. Add hozzá a Tecmo 2004-es Ninja Gaiden rebootját, a Lionhead eredeti Fable-ját és kultikus álomjátékokat, mint a Phantom Dust és a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, a Headfirst Productions Lovecraft-szimulációja, amelynek konzolos verziója soha nem hagyta el a platformot, és a gyenge könyvtárhírnév összeomlik.
Miért sétáltak el mellette a gyűjtők
Három erő tartotta álmosan az Xbox-árakat, miközben a GameCube járt fel.
- Könyvtár átfedés. A PS2 volt az időszak alapértelmezett konzolja, így a legtöbb third-party Xbox-játék máshol is megjelent – általában azon a platformon, amelyiknek nagyobb nosztalgia rajongótábora van.
- Visszafelé kompatibilitás. A Microsoft egészséges szeletét megtartotta az eredeti könyvtárnak játszhatónak az újabb konzolokon, ami eltávolítja a lemezre és hardverre való szükség nyomását, ami más retro piacokat tart fent.
- Nincs cukiságfaktor. A GameCube mini lemezeket és hordfogantyút kapott; a Dreamcast tragikus háttértörténetet. Egy kétkezes konzol egy Duke becenevű kontrollerrel egyikből sem részesült.
A végeredmény egy olyan mező, ahol a tudás még mindig többet ér a pénznél. A japán kiadások, a Sega exkluzívok és a 2005 utáni késői életciklus-játékok – amikor az Xbox 360 már elvette a reflektorfényt – azok a sarkok, amelyeket érdemes először megtanulni.
A zöld műanyag nem hazudik: lemezek, tokok és betétek ellenőrzése
Az eredeti Xbox-játékok abban az egyértelműen áttetsző zöld DVD-stílusú tokban érkeztek, és a formátumnak vannak furcsaságai, amelyeket érdemes ismerni, mielőtt komplett dobozos árért fizetsz.
- Fekete címke vs. olcsó újranyomás. Az észak-amerikai sikereket Platinum Hits-ként, a PAL-címeket pedig Xbox Classics-ként újrakiadták, a sávot magán az előlap alatt nyomtatták. Az eredeti nyomatok azok, amelyeket a gyűjtők hajszolnak; sok Classics-márkájú példány egy játékos csomag, nem egy polc trófea.
- Az előlap, nem csak a tok. A nyomtatott betét egy átlátszó külső fólia alatt ül, amely karcolódik, felválik és besárgul. A tokok cserélhetők; egy kifakult vagy vízgyűrűs előlap nem.
- Használati utasítás és betétek. A kiskereskedelmi Xbox-játékokhoz kézikönyvek jártak, és a korai példányok gyakran Xbox Live promó-flyereket tartalmaztak. Komplettnek kell lennie mindennek, szóval kérj fotókat a nyitott tokról.
- Regionális kódolás. A legtöbb Xbox-játék régiózáras, szóval ellenőrizd, hogy egy PAL példány valóban megfelel-e a konzolodnak, mielőtt elköteleződsz – az értékelési logók az előlapon egy pillantásra elárulják.
- Magát a lemezt. Egy Xbox-lemez nem fedi fel a játékadatokat egy PC-meghajtóban, így otthon nem tudod könnyen ellenőrizni. Tanulmányozd a fotókat a polírozási körök és a mély radiális karcok után, és kérdezd meg az eladót, hogy tesztelték-e valódi hardveren.
Veszel konzolt is? Minden alaplapi revízióban, kivéve az utolsó 1.6-ot, van egy órakondenzátor, amely szivárog és megeszi a környező rézvezetőket, és a rajtindítás-kori Thomson lemezmeghajtók voltak a legszeszélyesebbek. Kérdezd meg, hogy azt a kondenzátort eltávolították-e – kivágni semmibe sem kerül és megmenti az alaplapot.
Minden gyűjtési területnek van egy ablakja, amikor a tudás többet ér a készpénznél, és a nagy fekete doboz még mindig benne van. A Dreamcast-hívők még nem vették észre teljesen, hogy a Smilebit legjobb munkái valójában hova kerültek. Szóval – fekete címkés Panzer Dragoon Orta vagy egy dobozolt Steel Battalion-kontroller: melyiket keresed először?


