
Miért térnek vissza a gyűjtők a Commodore 64-hez és az Amiga-hoz
Kérdezz meg egy német, brit vagy dán gyűjtőt arról, mi volt az első játékgépe, és a válasz általában egyáltalán nem egy konzol. Egy bézs kenyértartó kazettás magnóval, bedugva a családi tévébe. Európa nagy részén a Commodore 64 és az Amiga voltak a 80-as és korai 90-es évek játékplatformjai – az NES soha nem uralta itt a piacot úgy, mint az Egyesült Államokban és Japánban – , és ez a történelem csendben átrajzolja, mit keresnek a komoly gyűjtők.
Európában a konzolháborút kazettás magnókkal vívták
A Commodore 64 1982-ben indult, és az MOS 6581 SID chip – egy igazi, háztartási számítógépbe épített háromcsatornás szintetizátor – olyan komponistákat tett ismerőssé, mint Rob Hubbard és Martin Galway, akiket a gyerekek focisták módjára cserélgettek. A játékok kazettán jöttek zsebpénz-árakon, a Mastertronic birodalmat épített £1.99-os költségvetésű kazettákkal, és olyan magazinok, mint a Zzap!64, több hozzáállással fedték a teljes cirkuszt, mint bármely konzolmagazin valaha.
Aztán 1987-ben megérkezett az Amiga 500. A Paula négy csatornás mintavett hangot nyomott, a blitter pakolt körbe grafikus elemeket, és évekig semmi más nem közelítette meg egy európai hálószobában. A Turrican II, a Sensible Soccer, a Speedball 2, a Psygnosis Shadow of the Beast Roger Dean dobozfestményével – ez a kontinens SNES-kánonjának megfelelője. Azok a gyűjtők, akik ezen nőttek fel, most visszavásárolják ezeket, és a konzol-előnyben lévő gyűjtőket is magukkal húzzák.
A szcéna soha nem halt meg – csak élesebb lett
Ez különbözteti meg a retró számítástechnikát a legtöbb retró gyűjtéstől: a gépek még életben vannak. A demoscene még mindig képes lehetetlen effekteket kisajtolni a 1982-es szilíciumból – minden húsvétkor a saarbrückeni Revision, és Hollandiában az X party, amely kizárólag új C64 produkcióknak szentelt. Ezek nem múzeumi darabok, amelyeket évente egyszer portalanítanak; olyan platformok, amelyeken az emberek még versenyeznek.
A homebrew oldal ugyanolyan mozgalmas. A Knights of Bytes Sam's Journey egy teljes, dobozos kazettásos kártyás platformjáték C64-re, amit úgy lehetne nézni, mintha 1991-ből átcsúszott volna egy féreglyukon, és olyan kiadók, mint a Protovision, folyamatosan adják ki az új fizikai megjelenéseket. Eközben a hardver ökoszisztéma csendben megoldotta azt a problémát, hogy „tíz év múlva is el fog-e indulni”:
- Ultimate 64 – a C64 alaplapjának teljes FPGA-újraimplementációja, arra az esetre, amikor a negyven éves chipek végleg feladják
- 1541 Ultimate-II+ és SD2IEC – töltsd be a teljes C64 könyvtárat SD-kártyáról anélkül, hogy a törékeny floppykhoz nyúlnál
- Gotek floppy emulátorok és PiStorm gyorsítók – az Amiga megfelelői, amelyek működőképesen és meglepően gyorsan tartják az A500-akat
- THEC64 és The A500 Mini – belépőgépek, amelyek folyamatosan átalakítják a kíváncsi konzolgyűjtőket teljes értékű hardvertulajdonossá
Miért fontosabb a „bebootol-e?” a „dobozos-e?”-nál
A konzolgyűjtés mindenkit dobozfetisisztára nevelt. A házi számítógép-gyűjtés a fontossági sorrendet fordítja meg. Ezek működő gépek voltak – gépeltek rajtuk, programoztak rajtuk, napi szinten hajtották őket egy évtizeden át – ezért a hordozza azt a súlyt, amit a konzololdalon a makulátlan csomagolás jelent. Egy C64, amely elindul arra a híres kék READY képernyőre, masszív billentyűzettel, egy lemezmeghajtóval vagy Datasette-tel és a megfelelő kábelekkel, többet számít ennek a közösségnek, mint egy szebb, de nem bekapcsolható darab.
Valódi technikai gondosság szükséges, és a vásárlók kemény kérdéseket tesznek fel. Át lett-e forrasztva az Amiga kondenzátorai? Eltávolították-e az A501 memóriaexpanzióban lévő elemet, mielőtt kirekedt volna a panelt? A C64 modern tápegységen megy – az eredeti „tégla” közösségi hírhedtségű azért, mert gyakran meghibásodik magas feszültségen és magával rántja a drága SID chipet? És PAL gépről van szó? A legtöbb európai szoftver és szinte minden demo PAL időzítést feltételez, így egy olcsó NTSC import nem olyan jó üzlet, mint amilyennek tűnik. Egy valóban teljes C64 készlet – gép, tápegység, kábelek, kézikönyvek – az, amiért a gyűjtők tényleg harcolnak.
A dobozos eredeti szoftver külön műfaj
A szoftver egy másik hobbi, ugyanabban a trench coatban. A C64 játékok kazettán szálltak, belső borítókkal, amelyek megroppannak, ha rosszul nézel rájuk; az Amiga játékok nagy kartondobozokban jöttek, tele kézikönyvekkel, kódkerekekkel és floppykkal, amelyek romlanak, akár játszol velük, akár nem. Itt a „teljes” szigorúbb jelentéssel bír, mint a konzolos CIB – a gyűjtők megszámolják a lemezeket, ellenőrzik az írásvédő füleket, és külön értékelik a borítót a kazettától vagy lemeztől.
Guldkorn Expressen, egy dán müzlihoz kapcsolódó játék, amit a skandináviaiakon kívüli gyűjtők többsége soha nem látott élőben. Ebben a varázs: a C64 és Amiga könyvtárak olyan mélyek és olyan szétszórtak Európában, hogy két gyűjtemény soha nem fog teljesen átfedni.Itt a merész állítás: egy működő, komplett Amiga 500 jobb hosszú távú gyűjteményi darab, mint a legtöbb minősített konzoljáték, mert az értéke egy élő közösségen alapul, nem egy lezárt műanyag lapkán. Nem értesz egyet? Mondd el, mi van a munkapadon – és hogy még bebootol-e.


