
Miért a SNES tok besárgulása a becsületes gyűjtő próbája
Fordítsd meg a következő SNES-t, amit találsz egy bolhapiacon. Valószínűleg a felső és az alsó burkolat két különböző színű – az egyik a régi margarin felé sodródik, a másik még közel áll a Nintendo eredeti szürkéjéhez. Ez az eltérés nem koszt, és nem csak napkárosodás. Kémiáról van szó, és ez a legfontosabb dolog, amit érdemes érteni, mielőtt Super Nintendo hardvert veszel, eladsz vagy restaurálsz.
Miért sárgul egy konzol két külön árnyalatban
Az SNES burkolata ABS műanyag, amelyhez bromozott lángálló adalékokat kevertek – akkoriban ésszerű tűzbiztonsági megoldás, azóta lassú mozgású kozmetikai katasztrófa. Ha ezt a műanyagot UV-fénynek és hőnek teszed ki, a brómvegyületek lebomlanak, a felület szürkésből sárgásba vált, rossz esetben pedig teljesen nikotinszínű barnába kerül.
A Nintendo nem öntötte az egész konzolt egyetlen adagból. A felső és az alsó fél gyakran különböző plasztikösszetételből származott, ezért öregszik sok észak-amerikai SNS-001 egység egyenetlenül – egy sárgult felsőrész ül a szürkésebb alapon, miközben a lila bekapcsoló és reset csúszkák makacsul élénkek maradnak. Ezek a lila alkatrészek teljesen más műanyagból készültek, és a kontraszt miatt még rosszabbnak tűnik a sárgulás.
A tárolás lassítja a folyamatot, de nem állítja meg. Egy sötét szekrényben dobozolt konzol lassabban sárgul, mint amelyik egy napsütötte ablak alatt élt, de a hő és az oxigén is csendesen teszi a dolgát. Szóval ha egy laza konzol feltűnően fehérnek látszik, nézz alaposabban – valószínűleg restaurálást csodálsz, nem szerencsét.
A retrobright miatt oszlanak meg a gyűjtők
A standard megoldás a retrobrighting: hidrogén-peroxid plusz UV-expozíció, ami visszafordítja a elszíneződést, és egy délután alatt egy fáradt bolhapiaci konzolt bemutatóállapotúvá tehet. Az eredmények valóban lenyűgözők. Szóval miért kezel néhány gyűjtő egy sértésként ezt a szót?
- Visszajöhet. A retrobrightolt műanyag gyakran újra elsárgul idővel, néha egyenetlenül, foltokat hagyva, amelyek rosszabbak lehetnek az eredeti patinánál.
- Heget hagyhat. Gondatlan alkalmazás csíkosságot és márványszerű mintázatot okozhat, amit egy második kezelés sem tüntet el teljesen.
- Újraírtja a történetet. Egy kezelt konzol, amelyet "mint újszerű, mindig a dobozban tároltként" mutatnak be, kémiai segítséggel elkövetett hazugság.
Az őszinte álláspont: a retrobright játékos konzolhoz rendben van, gyűjtői darabnál vitatott, és megbocsáthatatlan, ha nem tüntetik fel. Ha eladsz, írd a hirdetésbe, hogy "retrobrightolt" vagy "eredeti patina", és fotózd le külön a felső és az alsó burkolatot nappali fényben. Ha pedig olyan műanyagra vágysz, ami tényleg sosem látott napfényt, erre valók a minősített, gyárian lezárt példányok – ott a bizonyosságért fizetsz, nem a fényességért.
Három, ugyanazzal a névvel viselt konzol
A "Super Nintendo" valójában három gép. Japán 1990 novemberében kapta a Super Famicom-ot – lekerekített burkolat, négy színes elölapi gomb. Észak-Amerika 1991 augusztusában kapta a dobozszerű, lila részletekkel ellátott SNES-t, amelyet Lance Barr, a Nintendo dizájnere alakított át. A PAL-területek 1992-ben a Super Famicom görbéit kapták SNES néven, 50Hz-en futva – ami azt jelentette, hogy sok nem optimalizált játék észrevehetően lassabban és fekete sávos (letterbox) megjelenítéssel futott az NTSC verziókhoz képest.
A megosztás mélyebb, mint a burkolat. A japán és a PAL kazetták osztoznak a lekerekített formán; az észak-amerikai kazetták szögletesek, és egy CIC tiltóchip szabályozza a régiót a fizikai különbségen túl. Még a nevek is eltérnek: Európa Nintendo és Argonaut Super FX bemutatója Starwing néven jelent meg, nem Star Foxként, egy védjegyütközés miatt. A gyűjtők számára ez inkább előny, mint hiba – egy PAL Starwing és egy NTSC Star Fox két különböző tárgyi változata ugyanannak a játéknak, és a komoly SNES-gyűjtemények általában szándékosan kereszt-régiósak lesznek.
A belső akkumulátoróra ketyeg a kedvenc kazettáidban
A legtöbb mentést támogató SNES játék – A Link to the Past, Super Metroid, Super Mario World – az előrehaladást elektoromosan táplált SRAM-ban tárolja, amelyet tipikusan egy a panelre forrasztott CR2032 cella tart életben. Ezek a cellák ma már több évtizedesek. Amikor egy meghal, a játék rendben fut, de minden kikapcsoláskor elfelejti a haladást.
Az akkucsere egyszerű forrasztási munka, és nem osztja meg a véleményeket úgy, mint a retrobright – de ugyanaz az átláthatósági szabály érvényes. Egy jó hirdetés azt mondja: "mentések tesztelve és tartanak" vagy "akkumulátor nem tesztelt", soha ne csak annyit, hogy "nagyon jól működik". Néhány kazetta teljesen kikerüli a problémát: a Star Fox soha nem mentett semmit, tehát nincs akkumulátor, ami megdöglene.
A másik nyomás a kazettakönyvtáron a hamisítás. Az EarthBound, a Chrono Trigger és a legkeresettebb címek folyamatosan hamisítva vannak, és a modern reprok egy fényképen át is megtéveszthetik az embert. A védekezésed:
- Ellenőrizd a Nintendo 3,8 mm-es biztonsági csavarjait – a házon lévő keresztfejű csavarok gyanús jel.
- Nézz bele az áramköri lapba a kazetta felső illesztésén keresztül; az eredeti Nintendo NYÁK-ok semmihez sem hasonlítanak egy repro olcsó lapjához.
- Hasonlítsd össze a címke fényességét és a nyomat élességét egy olyan kazettával, amiről tudod, hogy eredeti.
Ha egy eladó nem mutatja meg a panelt, az sokat elárul.
Ez az, ami különlegessé teszi az SNES gyűjtését: az állapota olvasható. A műanyag rögzíti a fényt, az akkumulátor az időt, a csavarok a beavatkozást. Ennek megfelelően vásárolj – és mikor hirdetsz, hagyd, hogy a műanyag mesélje el a saját történetét. Egy őszintén leírt banánsárga konzol mindig jobb otthont talál, mint egy gyanakvóan fehér. Szóval te hol állsz: eredeti patina vagy peroxid?


