




A feje tetejére álló akciójátékok, harci játékok és egyéb lövöldözős játékok tömegéből, amelyeket több tucatban adtak ki, egy játék kötötte le a figyelmemet az 1995 nyár eleji magazinokban: egy kis logikai játék, a Mario’s Picross. A játékmenete azonnal megnyert, és azóta is azonnal megvettem, amint megjelent. A játék aranyos, a tartalom hatalmas és kihívást jelent, és talán ez a játék az, amely felkeltette bennem a pixeles művészet iránti érdeklődést. Hosszú időre ez volt az egyetlen picross-játék, amit nyugaton kaptunk, de volt egy megoldásom, hogy tovább játszhassak: a barátaimmal együtt gyártottunk a papírra saját picross rejtvényeket, és megosztottuk egymással. Azóta minden picross-játék nagy rajongója vagyok, legtöbbet a DS-re, a 3DS-re és a Switchre szereztem be.