Cartuccia GP-1 per Super Nintendo nella sua scatola, fotografata per un annuncio di marketplace

Come importare giochi Famicom senza farsi fregare

La foto dell'asta mostra una scatola di Super Famicom con gli angoli nitidi, un manuale sventagliato come una mano di carte e un prezzo che fa sembrare ridicole le copie occidentali in box. Un problema: la descrizione è lunga quattro parole, la console nel tuo soggiorno è una macchina PAL e il venditore è a nove fusi orari di distanza. Importare dal Giappone è una delle grandi gioie del collezionismo – se sai davvero su cosa stai cliccando.

Funzionerà sul tuo impianto?

Parti dalla verità hardware che nessuno mette nell'annuncio. La Famicom – l'originale Nintendo del 1983 che più tardi arrivò in Occidente come NES – usa cartridges a 60 pin, mentre le cartucce occidentali del NES sono a 72 pin. Una cartuccia Famicom non si inserisce fisicamente in un NES senza un adattatore, quindi se stai comprando giochi Famicom, la mossa onesta è comprare anche una Famicom. Cerca la AV Famicom (HVC-101) se puoi: il modello originale esce solo in RF, il che è insostenibile su uno schermo moderno, mentre l'HVC-101 ti dà video composito tramite il multi-out standard di Nintendo.

La Super Famicom è più accomodante. Le sue cartucce sono elettricamente compatibili con lo SNES nordamericano – l'ostacolo principale è una coppia di linguette di plastica dentro lo slot cartuccia della console USA, motivo per cui esistono adattatori per slot. Il guscio arrotondato della cartuccia Super Famicom e quello squadrato americano hanno forme diverse, quindi se stai puntando a un racing per Super Nintendo come GP-1, chiedi al venditore di fotografare la cartuccia stessa, non solo la scatola. I possessori PAL hanno più difficoltà: le console europee eseguono i giochi a 50 Hz e applicano un blocco diverso, quindi la soluzione pulita è semplicemente una console giapponese. Due avvertenze per tutti: l'hardware giapponese aspetta alimentazione a 100V, quindi una presa europea brucerà un adattatore originale senza un convertitore step-down, e il segnale video è NTSC – ok sulla maggior parte delle TV moderne, una moneta lanciata su un vecchio CRT PAL.

Se tutto ciò sembra compiti, ricorda che il Game Boy non ha mai avuto blocchi regionali. Una cartuccia giapponese di Super Mario Land funziona su qualsiasi Game Boy mai venduto, ovunque sulla Terra. È il modo più morbido possibile per iniziare a importare.

Leggere un annuncio giapponese come un locale

I venditori giapponesi descrivono le condizioni con una precisione che mette in ombra la maggior parte degli annunci occidentali – una volta che conosci il vocabolario. 箱説付き significa scatola e manuale inclusi, il minimo per qualsiasi cosa che si autodefinisca completa. 美品 – "oggetto bello" – segnala una proprietà realmente curata. La parola che dovrebbe farti smettere di scorrere è ジャンク, "junk": venduto così com'è, non testato, nessun reso, nessuna pietà. I lotti junk occasionalmente nascondono tesori. Più spesso nascondono terminali batteria corrosi.

Completezza significa anche cose diverse a seconda del formato. Nei giochi su disco – Saturn, PlayStation – i collezionisti ossessionano la spine card, quel sottile inserto di carta lungo il bordo del case che la maggior parte dei giocatori buttava il primo giorno, e la banda obi avvolta attorno ad alcune uscite. Per i giochi Famicom e Super Famicom in scatola di cartoncino, gli equivalenti sono il manuale, il vassoio interno o la bustina, e eventuali foglietti e inserti spediti nella scatola. Una scatola senza manuale non è completa, qualunque cosa suggerisca l'annuncio. E guarda lo sbiadimento da sole: i gusci della Super Famicom sono famosi per ingiallire, e una foto scattata sotto luce calda interna può nascondere molto.

Cinque domande da fare prima di impegnarsi

Un buon venditore risponde a tutte queste volentieri. Una risposta vaga è comunque una risposta.

  • Si avvia? "Non testato" su una console di quarant'anni è un modo cortese per dire "probabilmente no, buona fortuna."
  • Le foto sono dell'oggetto reale? Le immagini di repertorio sono un segnale d'allarme su qualsiasi cosa valutata oltre lo stato junk.
  • La batteria di salvataggio tiene ancora? Molte cartucce Super Famicom usano SRAM con batteria di backup, e quelle batterie hanno superato di decenni la loro vita progettuale. Quelle morte sono sostituibili, ma vuoi saperlo prima di fare un'offerta come se fosse mint.
  • Cos'è esattamente incluso? Chiedi al venditore di elencare scatola, manuale, inserti e cavi voce per voce.
  • Come è stato conservato? Fumo e umidità lasciano segni che le foto appiattiscono.

La via lenta e il modulo doganale

Qualunque sia l'accordo, il pacco deve comunque attraversare un oceano. I metodi di spedizione più veloci costano significativamente di più; quelli più lenti possono richiedere settimane e mettere alla prova la tua pazienza in modi che nessuna pagina di tracciamento può lenire. Insisti su un tracciamento in ogni caso – una console dell'era CRT non tracciata che vaga per la posta internazionale non è un'ansia di cui hai bisogno.

Poi ci sono le dogane. A seconda di dove vivi, il tuo paese può aggiungere oneri di importazione oltre a quanto hai pagato, calcolati sul valore dichiarato. Metti in budget quella possibilità invece di esserne assalito. E non chiedere mai a un venditore di dichiarare il pacco come regalo a basso valore: è frode, compromette la tua richiesta d'assicurazione se la scatola arriva schiacciata, e i venditori reputati rifiuteranno comunque. I servizi di proxy e forwarding possono consolidare più vantaggi in una spedizione, il che attenua notevolmente il colpo.

Ecco la conclusione: il rischio nell'importare non è la distanza, sono le supposizioni. Ogni storia dell'orrore comincia con qualcuno che non ha chiesto della batteria di salvataggio, della forma della cartuccia o della parola ジャンク visibile in pieno. Fai le domande noiose e il Giappone è, onestamente, uno dei posti migliori al mondo per comprare vecchio hardware Nintendo. Qual è la domanda sull'importazione che avresti voluto fare prima?