Xbox Series X|S

Collezionare Xbox Series X|S Prima che i Dischi Scompaiano

La Xbox Series S non può leggere un disco. Non c'è un lettore da collegare, nessuna soluzione alternativa – la piccola metà bianca della coppia lanciata da Microsoft nel novembre 2020 semplicemente presume che non possiederai mai un gioco fisico. Per i collezionisti, quella singola scelta di design spacca questa generazione a metà: hardware che puoi mettere sugli scaffali e conservare, e una libreria di software che migra silenziosamente verso licenze su un server che non controlli.

Questo rende il collezionismo della Series X|S mentre è ancora sugli scaffali un hobby strano e leggermente urgente. Le cose desiderabili non sono sempre quelle su cui punta il marketing – e la finestra per prenderle confezionate e complete dura esattamente quanto la generazione stessa.

Perché questa volta l'hardware è il vero livello da collezione

Le generazioni Xbox precedenti ci hanno insegnato che le console stesse – specialmente le tirature limitate – invecchiano fino a diventare pezzi da trofeo. L'era Series ha già il suo candidato ovvio: la Halo Infinite Limited Edition Series X, rilasciata per il ventesimo anniversario di Halo con tematizzazione personalizzata dentro e fuori. Microsoft fa pieni abbinamenti con le console di rado, e la rarità alla produzione è l'unica cosa che nessuno può rifare in seguito.

I controller sono la versione accessibile della stessa scommessa. Il pad dell'era Series ha guadagnato un pulsante Condividi e una serie di edizioni speciali davvero strane – lo swirl che cambia colore Aqua Shift, la limited edition Starfield, la Halo Infinite Elite Series 2. Un caveat: un controller Xbox Design Lab è uno e unico, ma la personalizzazione non è scarsità. Un futuro acquirente vuole l'edizione limitata da retail nella sua scatola da retail, non la tua cromia personalizzata.

E non disprezzare il merchandising. Il Xbox Mini Fridge è nato come meme sulla silhouette della Series X ed è finito per diventare un vero prodotto retail con licenza. Le battute ufficiali hanno la tendenza a diventare i pezzi centrali degli scaffali del decennio successivo.

I giochi sigillati e gli steelbook sono la nuova merce scarsa

Le tirature fisiche si stanno visibilmente assottigliando. Hi-Fi Rush è stato pubblicato di sorpresa come release solo digitale e ha ottenuto dischi solo più tardi tramite una tiratura fisica di nicchia; Alan Wake II è uscito senza disco del tutto. Anche il packaging premium si è svuotato – la Constellation Edition di Starfield è famosa per aver spedito un codice di download dove avrebbe dovuto esserci il disco. Quando il livello deluxe non contiene il gioco, la versione disco ordinaria diventa l'oggetto archivistico per default.

Questo è un vecchio schema Xbox che si sta accelerando, non uno completamente nuovo. Il Gears of War 2 Limited Edition avvolgeva il suo disco in uno steelbook con un art book nel 2008, quando una custodia in metallo era un bonus piuttosto che un salvagente. La differenza ora è che lo steelbook è frequentemente l'unico manufatto fisico che un gioco ottiene.

Se compri con un occhio verso lo scaffale e uno verso il futuro, dai priorità a:

  • Release complete su disco – apri mentalmente la custodia prima di comprare e conferma che sia un disco, non un codice
  • Steelbook di prima stampa e custodie esclusive dei rivenditori, che raramente hanno una seconda stampa
  • Tirature fisiche di nicchia di titoli nati digitali – di solito una sola stampa e basta

Cosa ti dicono gli anni sugli scaffali di una console riguardo alla sua vita dopo

La storia delle generazioni Xbox precedenti è insolitamente coerente su ciò che diventa desiderabile, e raramente sono i blockbuster. Sono le stranezze di fine ciclo che sono uscite in piccole quantità e sono scomparse. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, l'adattamento lovecraftiano del 2005 di Headfirst Productions per la Xbox originale, vendette in modo modesto, non ebbe mai una ristampa dopo il crollo dello sviluppatore, e divenne esattamente il tipo di copia CIB che i collezionisti cercano. Steel Battalion fece la stessa mossa con l'hardware nel 2002 – un'uscita Capcom inseparabile dal suo colossale controller dedicato.

I pack-in stravaganti reggono anch'essi; l'elmo Spartan della Legendary Edition di Halo 3 è ancora un modo visivo per dire “fan Xbox del 2007”. Ciò che non invecchia fino a diventare scarso è qualsiasi cosa stampata in milioni di copie: una copia di FIFA 17 è una splendida capsula temporale del debutto di The Journey, ma i giochi sportivi annuali sono l'unico genere in cui una serie completa conta più di una singola voce – soprattutto ora che il nome FIFA è stato ritirato dalla serie calcistica di EA.

Applica quella lente alla Series X|S e la lista della spesa si scrive da sola: release AA a tiratura bassa, edizioni fisiche di giochi nati digitali, stampe di fine generazione dei titoli first-party, e qualsiasi console o controller a cui Microsoft attribuisca le parole “limited edition” mentre le intende davvero.

Ecco però la provocazione: il pezzo da museo di questa generazione potrebbe essere la Series S stessa. La piccola scatola bianca che i collezionisti ignorano è il manufatto più chiaro del momento in cui un detentore di piattaforma ha spedito hardware di massa che non poteva accedere alla propria libreria fisica. Tienine una nella scatola – tra trenta anni, spiegarla richiederà più tempo che spiegare gli steelbook. Allora, su quale oggetto scommetti che diventerà lo Steel Battalion di questa generazione?