PlayStation 4

Å samle PS4 før nostalgien når deg

Sony bygde nøyaktig 12 300 enheter av 20th Anniversary PlayStation 4, malte dem samme gråfarge som originalen fra 1994, og så dem forsvinne. Det var desember 2014 – knapt ett år inn i generasjonen. PS4 markerte seg umiddelbart som en konsoll for samlere. De fleste av oss var for opptatt med å spille Destiny til å legge merke til det.

Nå er generasjonen skikkelig over, og vinduet hvor PS4-maskinvare og opplag fortsatt er billige og lett tilgjengelige lukker seg slik slike vinduer alltid gjør: sakte, så plutselig. Her er hva som faktisk fortjener plass i hylla – og fellene denne æraen oppfant.

Launch, Slim eller Pro: lær CUH-numrene dine

Lanseringskonsollen – CUH-1000-serien – er ikonet: det skrånende parallellogrammet med halvblank topp og berøringsfølsomme av/på- og eject-kontroller. Den senere CUH-1200-revisjonen byttet disse ut med ordentlige fysiske knapper og full matt finish, som er den enkleste måten å datere en enhet uten å åpne boksen.

Slim (CUH-2000, september 2016) rundet av kantene og fjernet stille den optiske audioporten, til varig irritasjon for headset-eiere. Pro (CUH-7000, november 2016) mer enn doblet GPU-kraften for å presse checkerboard 4K – og førstegenerasjons Pro-er er legendariske for vifte-støy, mens senere revisjoner kjører merkbart stillere.

Samlerlogikk går motsatt av kjøperlogikk her. En spiller vil ha den stille, sene Pro-en; en samler vil ha lanserings-CUH-1000 i eske med sin matchende lanserings DualShock 4 – den tidlige CUH-ZCT1-kontrolleren, før den reviderte ZCT2 som fulgte med Slim la til lysstripen langs toppen av berøringsflaten.

Konsollene som var bygget for å forbli i esken

PS4-generasjonen er da den tematiserte konsollen ble samlerhistorien, og et knippe betyr mer enn resten:

  • 20th Anniversary Edition (2014) – 12 300 enheter verden over i original PlayStation-grå, tallet som en nikk til den første konsollens japanske lansering 3. desember 1994.
  • 500 Million Limited Edition Pro (2018) – gjennomsiktig mørkeblåt skall, 2 TB-disk, 50 000 enheter med en minneplate i kobber, som feirer en halv milliard solgte PlayStation-konsoller.
  • Marvel's Spider-Man Amazing Red Pro (2018) – den mest dristige av spill-tematiserte Pro-er, med en hvit edderkopp over lokket.
  • God of War Leviathan Gray Pro (2018), pluss Death Stranding (2019) og The Last of Us Part II (2020) Pro-er som avsluttet æraen.

Med tematisert maskinvare er esken produktet. En uinnpakket Spider-Man Pro er bare en rød konsoll med slitasje; samme enhet komplett i eske med innerpakking og matchende kontroller er et museumseksempel. Hvis du eier en, motstå trangen til å bruke den daglig.

Begrensede opplag og steelbook-våpenkappløpet

Dette er også generasjonen hvor knapphet ble en produktkategori for disker. Limited Run Games begynte å gi ut nummererte fysiske opplag av digital-only titler i 2015, med Special Reserve Games og Strictly Limited Games som fulgte etter. For disse utgivelsene er opplaget hele historien – behold alle innstikk og slip.

Steelbooks, i mellomtiden, ble forhåndsbestillingsvaluta, fra Persona 5s Take Your Heart Edition til utallige retailer-eksklusiver. En steelbook separert fra spillet er et halvt objekt, og omvendt. Og ikke overse generasjonens bokender: sene kryss-generasjonspressinger som Call of Duty: Black Ops Cold War på PS4 markerer den siste bølgen av disker presset for maskinen mens alles oppmerksomhet allerede hadde flyttet seg videre.

De tre fellene som tømmer en moderne samling

  • Reseals. En maskin for shrink-wrap koster mindre enn ett ettertraktet forseglet spill, og PS4-æraens wrap har ingen merkede segl eller sikkerhetsfold å sjekke mot. Sammenlign foldesømmer og wrap-spenning med en kjent fabrikkopi, være mistenksom til plettfri wrap på et ti år gammelt cover, og kjøp forseglet bare fra selgere hvis historie du faktisk kan se. Forseglet samling har alltid bygget på tillit – et forseglet PS2-festspill som Buzz! Junior: Monster Rumble handler helt på den wrapen – men PS4-æraen gjorde det trivielt å forfalske.
  • Utfylte dag-én-utgaver. The Witcher 3: Wild Hunt sendte hver standardkopi med et kart, klistremerker, en soundtrack-CD og et kompendium; de fleste brukte kopier i dag er bare disk-i-etuiet og ingenting annet. Sjekk innholdet mot utgiverens opprinnelige liste før du betaler fullpris.
  • Kode-i-en-boks. Noen butikkbokser har aldri inneholdt en disk – Fortnites boksbundles sendte voucher-koder, og mange konsollbundle-spill var også vouchers. Les baksiden: download code inside betyr at varen er verdiløs når koden er innløst, uansett hvor forseglet den ser ut.

Her er den ukomfortable slutningen: PS4 er den første generasjonen hvor fysisk media var et valg snarere enn standard, og det er nettopp det som gjør den samleverdig – det interessante ble trykket i små, bevisste opplag mens mainstream gikk digitalt. De beste spillene er fortsatt billige på disk, og eske-maskinvare dukker fortsatt opp til fornuftige priser. Den kombinasjonen varer aldri. Så – hvilken tematisert PS4 angrer du på at du pakket ut?