Cópia PAL completa na caixa de Lylat Wars para Nintendo 64 com caixa original e cartucho

Como Começar a Colecionar Nintendo Sem Perder a Cabeça

Tente destruir um cartucho solto de N64. Fora ferramentas elétricas, você vai ter dificuldade – a Nintendo moldou aquele plástico cinza como se esperasse que ele fosse atirado escada abaixo, o que, na sala média de 1997, realmente acontecia. Agora olhe para a caixa de papelão em que o cartucho veio originalmente. Três décadas de humidade no sótão, etiquetas de preço e crianças entusiasmadas fizeram das caixas sobreviventes o verdadeiro prêmio. Essa tensão – jogo indestrutível, embalagem frágil – é a história inteira da coleção Nintendo.

Por que a caixa frequentemente custa mais que o jogo dentro dela

A coleção Nintendo orbita duas coisas. A primeira são os clássicos de primeira mão – os títulos Mario, Zelda, Metroid e Donkey Kong que a Nintendo fez sozinha, que ancoram a biblioteca de cada console e mantêm demanda melhor do que quase qualquer lançamento de terceiros. A segunda é a condição. Um cartucho solto é o bilhete de entrada; adicione o manual e você vai melhor; adicione a caixa original, os inserts e a bandeja e você atingiu o complete-in-box (CIB), o nível que os colecionadores sérios realmente perseguem.

Do NES em 1985 até o N64, os jogos eram enviados em papelão, e o papelão se perde. Caixas foram jogadas fora, amassadas, ou “melhoradas” com um nome escrito com marcador permanente. Por isso uma cópia CIB mesmo de um título comum negocia muito acima do preço do cartucho solto, e por isso um anúncio como este Lylat Wars (N64, PAL, CIB) – que é Star Fox 64 pelo nome da região PAL, com caixa e tudo – é outro bicho em comparação com o cartucho solto. GameCube e Wii encerraram a era do papelão com cases plásticos, e é exatamente por isso que suas cópias completas são muito mais fáceis de encontrar.

Comece onde vivem os cases plásticos: GameCube, Wii e os portáteis

Se quer uma entrada suave, a era dos discos é ela. O GameCube foi lançado em 2001 com mini discos de 8 cm em cases próprios, então cópias completas são a norma em vez da exceção, e o hardware em si é famoso por ser resistente. O Wii vendeu em números enormes, o que mantém jogos e consoles comuns baratos – e os primeiros modelos de Wii rodam discos de GameCube nativamente, então uma máquina cobre duas bibliotecas enquanto você decide o que realmente gosta.

Portáteis são a outra porta amigável. O Game Boy original (o DMG-01 de 1989) usa cartuchos tão resistentes que viraram lenda, embora haja um assassino silencioso a observar: saves mantidos por bateria. A bateria interna em carts como Pokémon Red e Blue eventualmente morre, levando o arquivo de save com ela – substituível, mas leve isso em conta. A família DS tornou-se a linha de portáteis dedicada mais vendida de todos os tempos, o que significa que pacotes como um Nintendo 3DS XL with 6 games ainda aparecem constantemente e constituem uma prateleira inicial genuinamente barata.

N64 é o ponto ideal – NES e SNES embalados são o fundo do poço

O N64 fica lindamente no meio. Sua biblioteca é compacta, a taxa de acertos de first-party é absurda – Super Mario 64, Ocarina of Time, Mario Kart 64 – e a corrida da Rare no console (GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Diddy Kong Racing) dá uma segunda via de essenciais. Cartuchos soltos da maioria dos títulos permanecem acessíveis; o preço sobe quando o papelão entra na foto. Um aviso sobre PAL: muitos lançamentos europeus rodavam mais devagar a 50 Hz, então decida cedo se você é um colecionador PAL ou NTSC e mantenha consistência.

NES e SNES são onde os orçamentos vão para ser humilhados. Cartuchos soltos comuns são baratos e abundantes, mas cópias embaladas das coisas boas não são, e os verdadeiros grails ficam absurdos – EarthBound no SNES foi enviado em uma caixa superdimensionada com um guia do jogador incluído, e encontrar um completo é um evento genuíno. O lado positivo do SNES especificamente: os jogos resistem ao tempo. O scaling Mode 7 de F-Zero e Super Mario Kart ainda soa como inteligente em vez de datado.

Escolha uma via – a Nintendo vai querer aceitar tudo o que você possui

Os colecionadores que se queimam são os que perseguem cinco consoles ao mesmo tempo. O catálogo da Nintendo abrange mais de quarenta anos de hardware; ninguém o completa, e ninguém precisa. Escolha uma via com uma linha de chegada visível:

  • Um console, uma região – todo lançamento first-party de N64 em PAL, por exemplo, é um conjunto limitado e alcançável.
  • Uma série através de tudo – todos os Zelda principais do cartucho dourado do NES até Skyward Sword no Wii contam uma história que uma prateleira de carts aleatórios nunca contaria.
  • Uma linha de portáteis – do Game Boy ao GBA recompensa orçamentos pequenos e prateleiras pequenas igualmente.

Aqui vai a opinião levemente picante: colecionar cartuchos soltos é jogar no modo fácil, e tudo bem – mas no momento em que você compra sua primeira cópia CIB, vai entender por que as pessoas obcecadas por caixas são como são. O papelão que você resgata hoje é o grail pelo qual alguém vai implorar daqui a dez anos. Então: qual via vai ser?