Nintendo Game Boy

Cum să cumperi un Game Boy original fără a primi un re-shell

Glisaţi capacul bateriei înainte de a negocia preţul. La un Game Boy original – cărămida gri DMG-01 pe care Nintendo a livrat-o în 1989 – acele patru terminale pentru AA vă vor spune mai mult despre ultimele câteva decenii ale maşinii decât orice poză de prezentare din anunţ.

Din punctul de vedere al specificaţiilor, cărămida ar fi trebuit să piardă. Sharp LR35902 rula la aproximativ 4,19 MHz şi conducea un ecran 160×144 în patru nuanţe de verde gălbuie, în timp ce Game Gear de la Sega şi Atari Lynx ofereau afişaje color, iluminate. Dar acei rivali consumau bateriile într-o singură sesiune; Game Boy ţinea o veşnicie pe patru baterii AA, venea în pachet cu Tetris în Vest şi a inventat pe nesimţite ideea că întreaga bibliotecă de jocuri ar putea încăpea în buzunar. Colectarea portabilă începe aici.

De la cărămida gri la Play It Loud: învaţă limbajul carcasei

Liniile clasice sună aşa. DMG-01 din 1989 este arhetipul: masiv, gri mat, rotiţa contrastului pe partea stângă. În 1995 Nintendo şi-a slăbit cravata cu seria Play It Loud – acelaşi hardware în roşu, galben, verde, albastru, negru şi o carcasă transparentă care îţi permitea să vezi placa în funcţiune. Carcasele transparente nu ascund nimic, motiv pentru care exemplarele oneste, neîngălbenite, sunt atât de satisfăcătoare de găsit.

Apoi a venit Game Boy Pocket (MGB-001) din 1996: mult mai subţire, funcţionând cu două baterii AAA, cu un ecran alb-negru mai clar care a redus majoritatea efectelor de ghosting. Trivia colecţionarului care contează: primele Pocket-uri au fost livrate fără LED de alimentare, iar Nintendo a adăugat unul într-o revizie ulterioară – o metodă rapidă de a data o consolă precum acest Game Boy Pocket negru. Doar Japonia a primit Game Boy Light (MGB-101) în 1998, singurul membru al familiei clasice cu iluminare de fundal încorporată – reţineţi acest detaliu, contează mai târziu. Linia a continuat să se micşoreze până la Game Boy Micro din 2005, dar maşinile monocrome sunt locul unde colecţionarea Game Boy clasică trăieşte cu adevărat.

Ritualul de cinci minute înainte ca banii să se mişte

Fiecare DMG şi Pocket merită aceeaşi inspectare, ideal pornit şi cu un cartuş introdus:

  • Linia ecranului. Roteşte rotiţa de contrast şi urmăreşte liniile verticale întunecate sau lipsă – afecţiunea clasică DMG, cauzată de conexiuni ale cablului panglică care cedează de-a lungul marginii ecranului. Liniile verticale sunt faimos reparabile cu atenţie şi aplicare de căldură pe acel cablu; liniile orizontale sunt un semn mult mai grav.
  • Bay-ul bateriei. Crusta albă sau verde pe terminale înseamnă o scurgere de alcalin. Coroziunea superficială se curăţă; crusta care a pătruns dincolo de arcuri poate fi urmărită până la contacte, spre placa de circuite.
  • Sistemul audio şi rotiţele. Potenţiometrele cu sunet zgomotos şi difuzoarele şuierătoare sunt comune şi reparabile – trataţi-le ca puncte de negociere, nu ca surprize de descoperit acasă.
  • Cartuşe care se mişcă. Verificaţi conectorul de margine pentru coroziune şi eticheta pentru ridicare; un cartuş lejer ca acest cartuş Aladdin pentru Game Boy ar trebui să aibă pini curaţi şi o etichetă care stă plată.

De ce o baterie buton moartă schimbă ce înseamnă "funcţionează"

Cartuşele clasice care salvează progresul – The Legend of Zelda: Link's Awakening, Pokémon Red şi Blue şi altele – păstrează acea salvare cu o baterie buton lipită în interiorul cartuşului. Când celula în sfârşit moare, jocul porneşte şi se joacă perfect. Pur şi simplu uită totul în momentul în care opriţi alimentarea.

De aceea funcţionarea este un spectru pe această platformă. Pokémon Gold şi Silver sunt cazul extrem: ceasul din joc trage constant curent din baterie, astfel încât acele celule tind să moară mai devreme decât majoritatea. Repararea este o simplă înlocuire ieftină a bateriei, dar asta înseamnă deschiderea cartuşului – ceea ce intră în conflict direct cu orice revendicare că un cartuş este neatins din fabrică. Deci întrebaţi fiecare vânzător o singură întrebare: păstrează încă o salvare peste noapte?

Cănuţa re-shell: când un Game Boy arată prea bine

Aici detaliul legat de Game Boy Light îşi plăteşte preţul. Niciun DMG, nicio carcasă Play It Loud şi niciun Pocket nu au fost vreodată livrate cu ecran iluminat. Dacă un Game Boy clasic luminează – puternic, viu, jucabil într-o cameră întunecată – poartă un mod IPS modern al ecranului. Este o upgradare încântătoare pentru joacă, şi o problemă serioasă când este evaluat şi descris ca un original nerecondiţionat.

Carcasele reproduse sunt cealaltă jumătate mai tăcută a capcanei. Nintendo a fixat aceste maşini cu şuruburi tri-point, astfel încât capetele Phillips înseamnă că cineva a fost în interior. Verificaţi că sticker-ul cu numărul de serie de pe spate există şi se poartă similar cu restul unităţii, şi aveţi încredere în degete: plasticul original îmbătrânit are o senzaţie moale, uzată, mată, în timp ce carcasele repro proaspete arată uniform crocante, cu litere suspect de ascuţite în jurul lentilei. Un handheld din 1989 într-o stare cosmetică mai bună decât telefonul dumneavoastră merită întrebări, nu aplauze.

Nimic din toate acestea nu transformă unităţile modificate în personaje rele – un DMG recondiţionat cu IPS şi re-carcasat este sincer cea mai plăcută cale de a juca Game Boy astăzi. Păcatul nu este restaurarea; este omisiunea. Cumpăraţi supravieţuitorul obosit sau cumpăraţi reconstruirea frumoasă, dar asiguraţi-vă că preţul şi descrierea sunt de acord asupra a ceea ce este. Şi opinia mea, gratuit: cărămida bătută de luptă, complet originală, cu bay-ul bateriei curat este cea de care colecţia dumneavoastră va fi încă mândră peste douăzeci de ani. Griul plictisitor câştigă din nou.