
Faceți o excursie lingvistică prin istoria jocurilor video alături de echipa Legends of Localization în This Is a Book of Bad Video Game Translations! Dragostea Japoniei pentru „engleza decorativă”, o listă lungă de împrumuturi înșelătoare și termenele limitate de timp și echipele cu bugete reduse din primele etape ale dezvoltării jocurilor au creat un nou dialect de jocuri video care este îndrăguit — și încă vorbit — până în prezent. Caracteristici: Traduceri proaste de jocuri video de la anii 1970 până în zilele noastre 64 de pagini pline de 99 de traduceri proaste Perspective asupra motivelor pentru care apar anumite greșeli de traducere Sugestii pentru jocuri bune cu traduceri proaste pe care să le experimentezi singur! Detalii suplimentare: This be book bad translation, video games! cronichează istoria fenomenului traducerii proaste din japoneză în engleză în jocuri video, de la anii 1970 până în prezent. De asemenea, explică cauzele principale ale traducerilor proaste, cum s-au schimbat practicile de traducere de-a lungul anilor pe măsură ce industria s-a maturizat (începând de la afaceri cu buget minim în zilele timpurii și ajungând la traducerile automate întâlnite în piața mobilă de astăzi) și tipare specifice care se află în traducerile proaste. Titlul inedit al cărții în sine este rezultatul traducerii automate moderne.