
Zakaj zbiratelji raje iščejo Black Label igre za PS2 kot Greatest Hits
Dve kopiji iste igre za PlayStation 2, ena ob drugi na trgovinski polici. Isti disk, isti priročnik, vse isto – razen ene hrbtenice, ki je črna, in druge, ki nosi rdečo črto. Za naključnega kupca sta zamenljivi. Za zbiratelja je le ena izmed njiju ta kopija.
Tista rdeča črta je banner Greatest Hits, in učenje, kako ga brati – skupaj s Platinum, Player's Choice, Nintendo Selects in ostalimi iz družine proračunskih ponatisov – je najhitrejši način, da se premaknete iz "oseba s starimi igrami" v "oseba, ki točno ve, kaj je na polici".
Črna etiketa je rojstni list, ne barva
Ko zbiratelji rečejo črna etiketa, mislijo na originalni prvi tisk igre – različico, ki je bila izdana po polni ceni na dan izida, preden je založnik izdal proračunsko izdajo. Ime izhaja neposredno s severnoameriške Police PlayStation: originalne izdaje PS2 so imele navaden črn rob, medtem ko je Greatest Hits ponatis zamenjal ta rob z rdečim. Na PS1 je proračunska linija uporabljala zeleno namesto tega, vendar se je okrajšava prijela.
Torej "črna etiketa" v resnici ni o črnilu. Je rojstni list. Pove vam, da je bila ta kopija potisnjena, ko je bila igra še nova: manjši tisk, najzgodnejša revizija kode in embalaža, ki so jo razvijalci dejansko potrdili.
En koncept, pet imen: svetovna turneja proračunskih izdaj
Vsak imetnik platforme je igral isto potezo – ko se igra izkaže, jo ponovno izdajo poceni z novo znamko in jo pustijo prodajati leta. Ime se spreminja glede na regijo in podjetje:
- Greatest Hits – Sonyjeva severnoameriška linija. Rdeč rob pri PS2, zelen pri PS1. Igra je morala dolgo in močno prodajati, da je izpolnila pogoje.
- Platinum – ekvivalent za regijo PAL, s poudarkom na srebrni znamki. Če ste odraščali v Evropi, je polovica vaše police verjetno Platinum.
- The Best – japonska različica, kot v "PlayStation 2 the Best".
- Player's Choice – Nintendov pristop, predstavljen v dobi SNES z znamko "Million Seller" in nadaljevan skozi obdobje N64 in GameCube.
- Nintendo Selects – naslednik z rdečim bannerjem, ki je zamenjal Player's Choice od dobe Wii naprej.
Tukaj je del, ki šteje za zbirateljstvo: proračunska etiketa je potrdilo o obilju. Nanosila se je le na igre, ki so se prodajale v velikih količinah, in ponatis je police napolnil z novo valom kopij. Kar je natanko razlog, zakaj prvi tisk postane iskana manjšina.
Kako hrbtenica PS2 razkriva ponatis
Polica PS2 je najboljša učilnica za to, ker so znaki tako dosledni. Preverite jih po vrsti:
- Hrbtenica in rob ovojnice. NTSC prvi tiski so črni; Greatest Hits je nemogoče zgrešljiv rdeč. PAL Platinum kopije imajo Platinum znamko na ovojnici – pri PAL vnosu, kot je ta Time Crisis 2 (PS2, PAL), je hrbtenica prva stvar, ki jo preverite.
- Umetnost diska. Ponatisni diski običajno nosijo znamko proračunske linije neposredno na etiketi. Če ovojnica pravi črna etiketa, a disk pravi Greatest Hits, imate opravka z "married" kopijo – mešan komplet, ki je vreden manj kot ujemajoč se komplet.
- Serijske kode. NTSC PS2 diski uporabljajo serije SLUS/SCUS in PAL uporablja SLES/SCES, in severnoameriški Greatest Hits tiska pogosto označijo spremembo na disku. Trideset sekund z diskom v roki razreši večino sporov.
- Spodnja stran diska. Srebrno dno pomeni PS2 igro na osnovi DVD, modro dno pomeni na osnovi CD. To vam ne pove tiska, a pove, ali disk sploh pripada tej ovojnici.
Ista igra, druga zbirateljska vrednost
"To je ista igra" velja vse do trenutka, ko ne velja. Proračunski ponatisi včasih vsebujejo kasnejše revizije kode, in znan primer je Grand Theft Auto: San Andreas: po aferi Hot Coffee je Rockstar izdal revidirano različico z odstranjeno sporno vsebino. Nerevidirana prva izdaja je res drugačen artefakt – ne le drugačen nalepka.
Trg za ocenjevanje je to popolnoma sprejel. Vložene (slabane) igre so identificirane po tisku, zato oglas, kot je ta ocenjeni Resident Evil Outbreak File 2 prvi tisk, vodi z "FIRST PRINT" pred čim drugim. Pri zapečatenih igrah je razlika še izrazitejša: zapečatena črna etiketa in zapečaten proračunski ponatis istega naslova sta za trg dva različna izdelka z dvema različnima prihodnostma.
In deluje tudi obratno. Police klasika kot The Simpsons: Hit & Run je bil močno ponatisnjen, zato če plačujete ceno prvega tiska, morata hrbtenica, disk in serija vsi soglašati. Medtem igra, ki ni dosegla ponatisa, obstaja samo kot en tisk – vsaka kopija je tehnično "črna etiketa" in izraz preneha imeti pomen.
Pošten pogled: rdeča hrbtenica nikoli ni bila sovražnik. Proračunske linije so razlog, da milijoni izmed nas igralnih teh iger za drobiž, in so prav tisto, kar naredi originalni tisk redek v primerjavi. Išči črno etiketo, če gradiš resno polico – vendar, ko naslednjič opaziš tisto rdečo črto v zaboju z ugodnimi najdbami, se spomni, da je prav ona razlog, zakaj je črna vredna iskanja. Kateri ponatis bi raje obdržal namesto prvega tiska?


