Sega Game Gear

Varför varje oservade Game Gear lever på lånad tid

Annonsen säger "testad – fungerar". Fotot visar Sonic fryst på titelskärmen, och beskrivningen nämner aldrig ljud. Erfaren Game Gear-samlare läser tystnaden på samma sätt: kondensatorerna håller på att gå, och säljaren vet antingen inte eller vill inte säga.

Segas handhållna från 1990 är ett märkligt samlarobjekt. Det är i praktiken en Master System du kan hålla i handen – ett Z80-hjärta som driver en palett på 4 096 färger över en bakgrundsbelyst 3,2-tums skärm medan Game Boy nöjde sig med fyra gröna nyanser. Men den skärmen och dess fluorescerande bakgrundsbelysning drack sex AA-batterier på en eftermiddag, och de ytmonterade elektrolytiska kondensatorerna inuti håller nu på att gå sönder i i princip varje unit som inte servats. Hårdvarans överlevnad är ingen bisats här. Det är hela hobbyn.

Hur man läser en Game Gear-annons som en tekniker

Kondensatorfel följer ett förutsägbart manus. Först blir ljudet svagt, sedan dör det – ljudkortets små kondensatorer går oftast först. Sedan blir skärmen dim, urtvättad eller börjar visa brusiga linjer. Så småningom slår enheten inte ens på. Varje fras i en annons motsvarar en punkt på den tidslinjen.

  • "Testad, fungerar" – säljaren fick ett spel att starta. Fråga direkt: finns det ljud från högtalaren och hörlursuttaget? Är bilden stabil vid full ljusstyrka? Inget klart svar betyder att du prissätter den som otestad.
  • "Inget ljud" – det klassiska första symtomet på läckande kondensatorer. Inte ett dealbreaker om priset återspeglar en obligatorisk recap, och vänta inte när du äger den: elektrolyt äter upp kretsbanor ju längre den står.
  • "Recappad" – det magiska ordet, men granska det. Ett ordentligt jobb byter ut elektrolyterna på moderkortet, ljudkortet och strömförsörjningskortet. Fråga vilka kort som gjordes och när.
  • "För delar" – ofta den ärligaste annonsen på sidan, och ofta det smartare köpet. En billig död enhet avsedd för recap slår att betala arbetande-enhets-pris för ett otestat lotteri som anländer tyst.

En nyans: senare revisioner av moderkortet konsoliderade chip och använde färre kondensatorer, och Majesco-erans nyutgivna enheter är helt enkelt yngre. Ingen är immuna. Varje Game Gear i lager har en tickande klocka.

Skärmar, skal och batterifacket från helvetet

Även en frisk originalskärm har ghosting. Den passiva-matris-LCD:en suddar ut snabbrörliga objekt så aggressivt att vissa actionspel faktiskt är svårare att spela på riktig hårdvara – det är inte skada, det är 1990. Lär dig skillnaden mellan inneboende oskärpa och kondensatorrelaterad dimma innan du anklagar en säljare för något.

Moderna plug-and-play LCD-ersättningskit förändrar maskinen helt: skarpt, klart, ingen ghosting och mycket snällare mot batterier. Purister debatterar om en moddad enhet fortfarande räknas som original; någon som spelat Sonic Triple Trouble på båda tenderar att sluta bråka. För skal, peta upp båda batteriluckorna – den vanligast saknade delen av hela systemet – och kontrollera polerna för skorvig rest från läckande AA-batterier, som kan krypa från batterifacket mot strömkortet. Repor i skärmlinser är plast och går att polera; en verkligt sprucken lins är ett förhandlingskort.

Tillbehörsekosystemet som ingen sparade på

  • TV Tuner – en kassett som förvandlade Game Gear till en liten bärbar TV. Analoga sändningar är för länge sedan borta, så det är numera ett displayobjekt, och en i kartong är ekosystemets kronjuvel.
  • Uppladdningsbara batteripaket – Segas svar på sex-AA-aptiten. Periodens NiCd-celler inuti är nästan alltid döda; behandla dem som hyllvaror, inte dagligdagsdrivare.
  • Master Gear Converter – spelar Master System-kassetter på handhållna och fördubblar tyst ditt bibliotek. Underskattat.
  • Biladapter och nätadapter – nätadaptern var nära nog obligatorisk på sin tid. Verifiera polaritet innan du litar på vilken tredjepartsersättning som helst.
  • Clip-on-förstoringslinser och Gear-to-Gear-länk-kabeln – skört plast som överlevde dåligt, så kompletta kartongexempel är mer sällsynta än du skulle tro.

Spelbiblioteket bortom Sonic, och varför boxarna försvann

Sonic-portningarna får uppmärksamheten, men de djupa titlarna motiverar hårdvaran. Sonic Triple Trouble och Tails Adventure är riktiga Game Gear-exklusiva, inte nedportningar. GG Shinobi är ett av de bästa actionspelen på vilken handhållen från sin era som helst. RPG-jägare letar efter Defenders of Oasis och Shining Force: The Sword of Hajya, medan den Japan-only hyllan rymmer Sylvan Tale, Compiles GG Aleste-shooters och en Gunstar Heroes-port som var utvecklaren M2:s allra första projekt. Mega Mans US-only Game Gear-äventyr är, under tiden, en verkligt sällsynt kassett.

Att hitta något av det i kartong är den svåra delen. Dessa spel skickades i engångskartong, och Game Gear var en maskin som levde i ryggsäckar och baksäten – kassetterna reste lösa i rockfickor medan boxarna åkte i soporna inom en vecka. Komplett-i-kartong Game Gear-spel är oproportionerligt sällsynta jämfört med konsolspel från samma era av just den anledningen: ingen arkiverade en pendlarleksak.

Här är det ärliga slutsatsen: med den här plattformen köper du egentligen inte hårdvara, du köper en servicehistoria. En recappad enhet med detaljer är värd en premie; en billig, ärligt beskriven för-delar-enhet är ett projekt; den självsäkra "testad"-annonsen mitt emellan är där pengarna går för att dö. Vilket ord får dig att stänga fliken snabbast?