PlayStation 2

Pourquoi la plupart des jeux PS2 sont bon marché – et pourquoi quelques-uns coûtent une fortune

Chaque caisse de marché aux puces remplie de jeux PlayStation 2 raconte la même histoire : quatre disques FIFA, un Gran Turismo 3 éraflé, un boîtier SingStar sans microphones – et, de temps en temps, une boîte qui vaut plus que tout le reste de la caisse réunie. Apprendre à repérer cette boîte, c'est tout l'art de la collection PS2, car aucune console n'a un écart aussi large entre son plancher et son plafond.

Pourquoi la console la plus vendue de tous les temps est un marché d'acheteurs

La PS2 s'est vendue à plus de 150 millions d'exemplaires après son lancement en 2000, et sa ludothèque compte des milliers de titres. Les tirages étaient colossaux, et la plupart de ces disques sont encore en circulation. Quand l'offre est aussi abondante, des décennies de demande de collectionneurs n'en font guère une entaille.

Donc l'hypothèse raisonnable par défaut pour n'importe quel jeu PS2 pris au hasard est : bon marché. Années sportives, adaptations de films, compilations de quiz de soirée – pressés jusqu'à la saturation, repris par millions, encore partout. Ce n'est pas un défaut. Cela signifie que vous pouvez assembler une étagère d'une centaine de jeux réellement excellente pour moins cher qu'une seule rareté Nintendo sous boîte.

Les recoins de la ludothèque qui valent de vrais premiums

Les jeux chers se concentrent dans des zones prévisibles, et le survival horror mène la danse : Rule of Rose de Punchline (2006), Kuon de FromSoftware (2004) et Haunting Ground de Capcom (2005) ont tous combiné de petites impressions avec des suivis cultes formés après coup – et aucun n'a eu de réédition pour soulager la pression.

  • Sorties en fin de vie. Tout ce qui a été publié après l'arrivée de la PlayStation 3 est sorti en nombres modestes parce que le marché était passé à autre chose. Les JRPG tardifs et les localisations de niche sont des terrains de chasse de choix.
  • Jeux dépendants d'un périphérique. Les titres à pistolet lumineux comme Time Crisis 2 étaient conçus autour du GunCon 2, qui ne fonctionne que sur une télévision CRT – les ensembles complets et fonctionnels deviennent chaque année plus rares.
  • Jeux dont la nostalgie ne se libère pas. The Simpsons: Hit & Run (2003) s'est beaucoup vendu, mais il n'a jamais eu de remaster ni de réédition numérique, donc la demande d'une génération entière repose entièrement sur les disques originaux.
  • Premières impressions et exemplaires gradés. Un Resident Evil Outbreak File #2 first-print gradé échange sur un marché différent d'un disque en vrac – vous payez pour la provenance, pas pour le gameplay.

Black label, Greatest Hits, Platinum – l'impression compte-t-elle ?

Les pressages originaux – black-label dans les régions NTSC – sont ce que recherchent les collectionneurs. Les réimpressions budget sont arrivées plus tard : la bannière rouge Greatest Hits en Amérique du Nord, le Platinum argenté dans les territoires PAL, PlayStation 2 the Best au Japon. Une réimpression est généralement la preuve qu'un jeu s'est bien vendu, ce qui est généralement la preuve qu'il est courant.

Si vous voulez juste jouer, les réimpressions sont le choix intelligent : même jeu, prix plus accueillant. Occasionnellement le pressage diffère vraiment – les copies de première série de Grand Theft Auto: San Andreas contiennent encore le contenu Hot Coffee désactivé que les versions ultérieures ont retiré, ce qui explique précisément pourquoi certains collectionneurs veulent la première impression. Mais en règle générale, une étagère de dos rouges vaudra toujours moins que la même étagère en noir. Juste ou injuste, c'est le marché.

État, manuels, et le mot qui travaille le plus dur dans les annonces

Commencez par le disque. Les jeux PS2 étaient fournis sur des DVD à fond argenté et des CD à teinte bleue, et les disques bleus sont notoirement délicats – les premières consoles 'fat' avaient du mal avec eux même à l'état neuf. Les légères éraflures superficielles nuisent rarement à la jouabilité ou au prix ; les entailles profondes, les cercles de resurfaçage et les moyeux centraux cassés le font absolument.

Puis la complétude. Le manuel compte plus que ce que les nouveaux venus imaginent, les collectionneurs PAL tiennent à avoir les insertions dans la bonne langue, et l'illustration du boîtier doit être une impression originale, pas une reproduction jet d'encre. CIB – complet en boîte – est la base honnête pour l'évaluation ; un disque en vrac est un animal différent et moins cher. Les exemplaires scellés appartiennent à leur propre catégorie, où même un jeu de fête courant devient un objet d'exposition.

Enfin, le mot rare. Il apparaît sur plus d'annonces PS2 que tout autre adjectif, généralement collé à un jeu de sport qui s'est vendu par millions. La véritable rareté se manifeste par peu de copies disponibles et des prix de vente cohérents – pas par des lettres capitales dans un titre. Si un jeu "RARE" a dix exemplaires listés à des prix demandés très différents, le vendeur décrit ses espoirs, pas le marché.

Voici l'avis qui froisse : la bon marché de la PS2 est la meilleure chose qui lui soit arrivée. La ludothèque PS1 valait aussi une poignée de monnaie de canapé autrefois, et regardez-la maintenant. Achetez les jeux que vous aimez vraiment tant que les caisses sont encore pleines – et si vous tombez sur un survival horror à fond bleu avec le manuel intact, ne le remettez pas en place.