
Mit Jelentenek Valójában a PAL, NTSC-U és NTSC-J Gyűjtők Számára
Tegyél egy PAL kiadású Sonic the Hedgehog 2-t egy amerikaival szembe, és nyomd meg a startot. Az európai változat észrevehetően lassabban fut – zene mindenestül – mert más tévéstandardra tervezték, nem a te kényelmedre. Ez a régiókódolás egy mondatban: ugyanaz a játék ugyanazon a szilíciumn, másként viselkedik attól függően, melyik kontinens TV-jelére tervezték.
Ha határokon átnyúlóan vásárolsz retro játékokat, ezek a hárombetűs kódok döntik el, mit játszhatsz, hogyan fut, és mennyit ér valójában a gyűjteményed. Fejtsük meg őket rendesen.
A három betű, ami eldönti, hogyan fut a játékod
A PAL, NTSC-U és NTSC-J úgy néznek ki, mint valami értékelési zsargonszavak, de elsősorban tévéstandardok, másodsorban marketingcímkék. A régi sugárzási világ ketté volt osztva, és a konzoloknak választaniuk kellett egy oldalt:
- NTSC-U – Észak-Amerika. 60Hz frissítés, nagyjából 480 látható sor.
- NTSC-J – Japán. Szintén 60Hz, de külön régió a zárolási célok miatt.
- PAL – a legtöbb európai ország plusz Ausztrália. 50Hz frissítés, több beolvasási sor képenként.
A 50Hz és 60Hz közötti különbség az a rész, ami még mindig érzékeny. Egy 60 frissítés/másodperc tempóra időzített játék, ha lustán portolják egy 50Hz-es régióba, körülbelül 17%-kal lassabban fut – és mivel a korai PAL tévék több sort rajzoltak, sok átiratot levágott képarányba zsúfoltak fekete sávokkal fent és lent. Néhány PAL kiadás rendesen újraidőzítve jelent meg; a Mega Drive-okon sok viszont nem. Amikor egy európai gyűjtő japán vagy amerikai példányt keres, gyakran nem import snobizmusból teszi – ez az egyetlen módja annak, hogy a játékot azon a sebességen játszd, ahogy a tervezők szánták.
Miért válaszol a Mega Drive a Genesis névre Amerikában
A Sega 1988-ban indította el 16 bites gépét Japánban Mega Drive néven, de ezt a nevet nem tudták biztosítani az Egyesült Államokban. Így az amerikai konzol 1989-ben Genesis névre vált, és Európa 1990-ben megkapta a Mega Drive márkanevet. Ugyanaz a Motorola 68000 szív, ugyanaz a játékadatbázis, két útlevél.
Ezért tűnhetnek a piactéri hirdetések ellentmondásosnak: egy Mega Drive konzol és egy Genesis boxed Sonic the Hedgehog 2 egymás mellett állhat, és ugyanabból a családból származó hardvert és szoftvert írhat le. Egyik név sem hibás. A dobozon szereplő név csak azt mondja meg, melyik régióba szállították az adott tételt – ami, ahogy később tárgyaljuk, igen nagy jelentőségű, ha komolyan gyűjteni kezdünk.
Régiózárak, konverter kártyák és az import túlélőkészlete
A kódok ismerete a csata fele; a másik fele a szóhasználat, amivel találkozol, amikor tényleg megpróbálsz egy importot futtatni. A megjegyzésre érdemes kifejezések:
- Régiózár – bármilyen akadály, ami megakadályozza a régión kívüli szoftver futtatását. Néha fizikai: a japán Mega Drive kazettaházak más formájúak és nem illeszkednek egy európai konzolba segítség nélkül. Néha kód alapú: a későbbi Mega Drive-ok TMSS-szel szálltak, egy indítási ellenőrzéssel, ami megjeleníti a "Produced by or under licence from Sega" képernyőt, és elutasítja a nem licencelt kazettákat.
- Konverter kártya – egy átvezető adapter, ami egy import kazetta és a konzol közé helyezve kikerüli a ház formáját és néhány rendszeren a lockout ellenőrzést is.
- 50/60Hz kapcsoló mod – egy hardveres módosítás, ami lehetővé teszi, hogy egy PAL konzol 60Hz-et adjon ki, visszaállítva a teljes sebességet. Egy switchless mod ugyanazt teszi vezérlőkombinációkon keresztül egy fúrt lyuk helyett a házon (a nem módosított házak gyűjtői örülni fognak).
- Step-down transformer – a japán hardver 100V-os hálózatra számít. Mindig ellenőrizd a tápegységet, mielőtt egy importot európai aljzatba dugnál; a megégett tápegység szaga nem gyűjteményi darab.
Egy modern kegyelem: a legtöbb mai tévé és upscaler boldogan fogadja mind az 50Hz, mind a 60Hz jeleket, így a régi "a tévém görgető fekete-fehér káosszal reagál" probléma nagyrészt megszűnt.
Miért nem lesz soha felcserélhető egy PAL doboz és egy NTSC doboz
Itt válnak el a játszhatóság és a gyűjthetőség útjai. Egy játékos számára egy konvertált import megoldás. Egy gyűjtő számára a régió az adott tétel identitásának része – és a CIB (complete in box) implicit módon azt jelenti, hogy a doboz, a kézikönyv és a kazetta ugyanabból a régióból származik, és megfelel egymásnak.
A különbségek mélyebbek egy logócserénél. Az amerikai Genesis kiadások, az európai Mega Drive kiadások és ugyanannak a játéknak a japán verziói gyakran eltérő borítóképpel, eltérő gerincelrendezéssel és eltérő kézikönyvnyelvvel rendelkeznek – a PAL kézikönyvek gyakran többnyelvű vaskos kötetek. Egy PAL kazetta, amit egy amerikai Genesis dobozba tesznek, nem teljes példány; alkatrészek házassága, és a komoly vásárlók ennek megfelelően árazzák. Ezért fontosak a fotók bármely dobozos hirdetésnél – ellenőrizd, hogy az a Genesis példány RoboCop Versus The Terminator képe tényleg olyan kazettát, tokot és borítóanyagot mutat-e, amelyek valóban együvé tartoznak, mielőtt elköteleznéd magad.
A tisztességes tanulság: a régiók nem akadályok, hanem a hobbi háromszoros ismétlődése. Minden klasszikus könyvtár háromszor létezik, különböző borítókkal, különböző sebességekkel és különböző ritkasággal minden területen. A puristák azt mondják, gyűjts NTSC-J-t, mert azt látták a fejlesztők a monitorjukon. Én azt mondanám, a helyes régió az, amelynek a doboz-rajzát gyerekként bámultad. Te melyik oldalra vásárolsz – a verzióra, ami helyesen fut, vagy arra, ami helyesnek érzi magát?


